-fury5k-

Mongólia
No FACEIT desde 2018 274 partidas registradas 63 partidas em 30 dias
ELO ▲ 124
3.057
Pico em 30 dias: 3.102
Rank SEA ▼ 11 posições
#123
Mongólia #41 no Mongólia
30 dias · antes #112 · melhor #112
Última atualização:

Como -fury5k- joga?

Rating 1,14 (de 267 partidas) K/R 0,81 ADR 86,3 de 274 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 267 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (231 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 62 %+9 p.p. · Ø 53 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 melhor que 76 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 9 em 274 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 40x 4K, 1 ace em 231 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

37 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 3,5−0,4 · Ø 3,9 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,07 · Ø 0,32 melhor que 71 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,81, Rating em 1,14, ADR em 86,4
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., Winrate −28 p.p., ELO −148

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,80). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 274 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −179 ELO
49 partidas · 47 % de winrate
No Nuke −27 ELO
29 partidas · 69 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −87 ELO, winrate 50 %
Aos sábados −129 ELO, winrate 46 %

-fury5k- perde mais ELO na 1ª partida do dia: −179 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,16 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Vertigo
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 274 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage74
66 % melhor que 89 %
0,80 melhor que 67 %
86,6 melhor que 71 %
1,12 melhor que 67 %
53 % de 361 duelos bem na média
37 % de 43 situações melhor que 43 %
Dust 273
59 % melhor que 66 %
0,83 melhor que 79 %
90,7 melhor que 85 %
1,17 melhor que 77 %
59 % de 350 duelos melhor que 81 %
40 % de 42 situações bem na média
Ancient45
58 % melhor que 58 %
0,84 melhor que 83 %
89,3 melhor que 81 %
1,17 melhor que 81 %
59 % de 250 duelos melhor que 84 %
49 % de 39 situações melhor que 75 %
Nuke29
69 % melhor que 84 %
0,76 melhor que 46 %
79,5 melhor que 34 %
1,11 melhor que 59 %
52 % de 127 duelos melhor que 43 %
25 % de 16 situações melhor que 17 %
Cache20
65 % melhor que 68 %
0,75 melhor que 35 %
76,7 melhor que 14 %
1,07 melhor que 35 %
50 % de 80 duelos melhor que 24 %
50 % de 10 situações melhor que 75 %
Inferno17
47 % melhor que 9 %
0,84 melhor que 71 %
88,3 melhor que 65 %
1,22 melhor que 71 %
52 % de 84 duelos melhor que 29 %
17 % de 6 situações melhor que 8 %
Anubis15
27 % melhor que 1 %
0,72 melhor que 33 %
76,6 melhor que 24 %
0,97-
56 % de 63 duelos melhor que 70 %
23 % de 13 situações melhor que 15 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -fury5k- joga

Em 274 partidas, -fury5k- tem K/R 0,81 e ADR 86,3; o rating das 267 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 69 % de winrate em 29 partidas. Em 139 de 267 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 231 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,16. -fury5k- perde mais ELO na 1ª partida do dia (−179 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Mirage (+179 ELO, winrate 66 %). A 4ª partida do dia rende mais: 72 % de winrate, +90 ELO. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −28 p.p., ELO −148. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, Rating em 1,14, ADR em 86,4. Últimos 30 dias: 63 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +101.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.