-forqetw0w

Cazaquistão
85 partidas registradas
Última atualização:

Como -forqetw0w joga?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 75,0 de 85 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 20 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 85 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 8 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 34 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (62 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 92 %
Duelos de entry vencidos 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 90 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

10 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 10 %−11 p.p. · Ø 21 % melhor que 3 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 56 %+9 p.p. · Ø 47 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 85 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,3 %−0,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 27 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 23 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 5x 4K, 0 aces em 62 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,43 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 29 %−7 p.p. · Ø 36 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 3,5−0,7 · Ø 4,2 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,16 · Ø 0,27 melhor que 86 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 20 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +5 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,12, Rating −0,21, ADR −8,5

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,78). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 85 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −50 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
No Mirage −25 ELO
33 partidas · 42 % de winrate

-forqetw0w perde mais ELO no Dust 2: −50 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,00 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 29 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 85 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage33
42 % melhor que 21 %
0,66 melhor que 18 %
73,1 melhor que 18 %
0,91 melhor que 17 %
54 % de 177 duelos melhor que 71 %
31 % de 16 situações melhor que 29 %
Dust 220
40 % melhor que 17 %
0,73 bem na média
79,0 melhor que 46 %
1,01 bem na média
58 % de 99 duelos melhor que 87 %
23 % de 13 situações melhor que 13 %
Ancient15
47 % melhor que 43 %
0,68 melhor que 21 %
74,0 melhor que 17 %
0,93 melhor que 22 %
47 % de 64 duelos melhor que 29 %
100 % de 10 situações melhor que 99 %
Anubis7
57 % -
0,69 -
74,2 -
0,88-
59 % de 39 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno5
60 % -
0,64 -
69,0 -
0,83-
41 % de 27 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke4
75 % -
0,76 -
83,1 -
1,05-
54 % de 24 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -forqetw0w joga

Em 85 partidas, -forqetw0w tem K/R 0,69, ADR 75,0 e rating 0,94. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 8. Em média 14,2 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 47 % de winrate em 15 partidas. Em 22 de 85 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 62 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,26. -forqetw0w perde mais ELO no Dust 2 (−50 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (±0 ELO, winrate 54 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 54 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +5 p.p.. Ficou pior: K/R −0,12, Rating −0,21, ADR −8,5. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −22.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.