-flok1_

Ucrânia
No FACEIT desde 2021 62 partidas registradas
Última atualização:

Como -flok1_ joga?

Rating 1,28 K/R 0,93 ADR 101,8 de 62 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,28
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 85 %
Distribuição de rating de 62 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 40 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryMulti-killsDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (42 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 20 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 20 %+10 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 66 %+15 p.p. · Ø 51 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

38 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 38 %+16 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,29 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 48 %
K/D 1,29+0,26 · Ø 1,03 melhor que 96 %
Kills de pistola por partida 3,7

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 16,1 %+2,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 92 %
Rounds com 3K 7,2 %+3,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,5+1,2 · Ø 2,3 melhor que 99 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 42 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,41 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 4,8+0,6 · Ø 4,2 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,12 · Ø 0,29 melhor que 81 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ADR +5,5
= Igual
K/R em 0,94, Rating em 1,28, Headshots em 56 %, Winrate em 57 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,98
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,98. Últimos 3 meses: 0,94 (no começo 0,92). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 62 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 45 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,56 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 62 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage15
73 % melhor que 98 %
1,01 melhor que 99 %
106,7 melhor que 99 %
1,46 melhor que 99 %
65 % de 113 duelos melhor que 98 %
14 % de 7 situações melhor que 4 %
Dust 214
64 % -
0,97 -
102,1 -
1,36-
70 % de 83 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache9
44 % -
0,91 -
101,8 -
1,22-
67 % de 69 duelos -
60 % de 5 situações -
Nuke9
33 % -
0,81 -
92,2 -
1,09-
45 % de 49 duelos -
0 % de 3 situações -
Inferno8
63 % -
0,90 -
96,5 -
1,18-
64 % de 50 duelos -
50 % de 4 situações -
Ancient4
50 % -
0,99 -
109,8 -
1,33-
74 % de 31 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -flok1_ joga

Em 62 partidas, -flok1_ tem K/R 0,93, ADR 101,8 e rating 1,28. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 101,8. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 20,8 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 73 % de winrate em 15 partidas. Em 43 de 62 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (69 %), em 9 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,36. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−5 ELO, winrate 64 %). A 1ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, −5 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +5,5. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,94, Rating em 1,28, Headshots em 56 %, Winrate em 57 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.