-f3ar1

Rússia
173 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -f3ar1 joga?

Rating 0,89 (de 152 partidas) K/R 0,65 ADR 72,9 de 173 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 152 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8.
Entry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (82 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

9 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+12 p.p. · Ø 38 % melhor que 94 %
Clutches 1v2 vencidos 9 %−12 p.p. · Ø 21 % melhor que 2 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 5 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,85 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 64 %
K/D 0,85−0,14 · Ø 0,99 melhor que 6 %
Kills de pistola por partida 2,2

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,0 %−1,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 21 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 36 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 15 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 82 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 40 %+4 p.p. · Ø 36 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,02 · Ø 0,27 melhor que 47 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,66, Rating em 0,91, ADR em 74,2
▼ Piorou
Headshots −7 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −242

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,64). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 173 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −91 ELO
40 partidas · 43 % de winrate
No Anubis −77 ELO
43 partidas · 40 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −238 ELO, winrate 35 %
Às terças −59 ELO, winrate 29 %

-f3ar1 perde mais ELO no Mirage: −91 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,62 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 173 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis43
40 % melhor que 18 %
0,65 melhor que 16 %
73,4 melhor que 17 %
0,91 melhor que 17 %
54 % de 224 duelos melhor que 70 %
40 % de 10 situações melhor que 58 %
Mirage40
43 % melhor que 24 %
0,59 melhor que 3 %
67,1 melhor que 3 %
0,78 melhor que 1 %
45 % de 211 duelos melhor que 21 %
55 % de 20 situações melhor que 88 %
Ancient39
72 % melhor que 98 %
0,73 melhor que 48 %
79,4 melhor que 40 %
0,97 melhor que 37 %
57 % de 262 duelos melhor que 84 %
36 % de 14 situações melhor que 44 %
Dust 223
39 % melhor que 14 %
0,62 melhor que 8 %
68,1 melhor que 4 %
0,91 melhor que 18 %
44 % de 111 duelos melhor que 19 %
40 % de 10 situações bem na média
Inferno15
60 % melhor que 78 %
0,69 melhor que 37 %
80,0 melhor que 55 %
0,93 melhor que 26 %
49 % de 73 duelos melhor que 43 %
25 % de 4 situações melhor que 19 %
Cache7
57 % -
0,61 -
73,7 -
0,83-
63 % de 24 duelos -
-
Nuke5
60 % -
0,61 -
68,2 -
0,79-
21 % de 24 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -f3ar1 joga

Em 173 partidas, -f3ar1 tem K/R 0,65 e ADR 72,9; o rating das 152 partidas com rating fica em 0,89. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,85. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 8. Em média 14,5 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 72 % de winrate em 39 partidas. Em 38 de 152 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 82 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,95. -f3ar1 perde mais ELO no Mirage (−91 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+37 ELO, winrate 39 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate, −6 ELO. Ficou pior: Headshots −7 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −242. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, Rating em 0,91, ADR em 74,2. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 35 %, saldo de ELO −94.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.