-f3ar1
Histórico de nomes de -f3ar1
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como -f3ar1 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (82 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média9 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média0,85 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).
Impacto
Ponto fraco1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,64). Claramente abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 0,87). Claramente abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 78,5. Últimos 3 meses: 74,2 (no começo 71,8). Claramente abaixo da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 53 %). Logo abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 53 %). Bem na média (48 %).
Melhor mês: julho 2026 com 1.967. Últimos 3 meses: 1.714 (no começo 1.956).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 57 %.
Padrões
Das últimas 173 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-f3ar1 perde mais ELO no Mirage: −91 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,62 · Ancient
- Mais kills em uma partida: 33 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 173 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -f3ar1 joga
Em 173 partidas, -f3ar1 tem K/R 0,65 e ADR 72,9; o rating das 152 partidas com rating fica em 0,89. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,85. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 8. Em média 14,5 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 72 % de winrate em 39 partidas. Em 38 de 152 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 82 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,95. -f3ar1 perde mais ELO no Mirage (−91 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+37 ELO, winrate 39 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate, −6 ELO. Ficou pior: Headshots −7 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −242. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, Rating em 0,91, ADR em 74,2. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 35 %, saldo de ELO −94.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.