-f0restw0w-

Chile
No FACEIT desde 2018 225 partidas registradas 114 partidas em 30 dias
ELO ▼ 343
2.153
Pico em 30 dias: 2.519
Rank SA ▼ 1.912 posições
#3.903
Chile #161 no Chile
30 dias · antes #1.991 · melhor #1.671
Última atualização:

Como -f0restw0w- joga?

Rating 1,06 (de 175 partidas) K/R 0,75 ADR 81,8 de 225 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 175 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (174 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem na média (10 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

37 % dos 1v1 vencidos e portanto logo abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 55 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 7 em 225 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,3 % dos rounds e portanto logo acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,5 %+0,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 34x 4K, 2 aces em 174 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,49 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 5,1+0,9 · Ø 4,2 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,49+0,21 · Ø 0,28 melhor que 91 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,75, ADR em 82,0, Headshots em 46 %, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses sem mudança em 0,75. Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 225 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −24 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
Na 2ª partida do dia +71 ELO
55 partidas · 44 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −5 ELO, winrate 40 %
Às sextas −4 ELO, winrate 41 %

-f0restw0w- perde mais ELO no Nuke: −24 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,11 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 225 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage75
49 % melhor que 40 %
0,74 melhor que 53 %
79,2 melhor que 44 %
1,06 melhor que 63 %
47 % de 243 duelos melhor que 28 %
46 % de 28 situações melhor que 72 %
Dust 263
62 % melhor que 84 %
0,75 melhor que 55 %
84,6 melhor que 68 %
1,07 melhor que 63 %
58 % de 220 duelos melhor que 84 %
33 % de 30 situações melhor que 39 %
Ancient21
48 % melhor que 40 %
0,76 melhor que 58 %
85,0 melhor que 69 %
1,04 melhor que 55 %
49 % de 74 duelos melhor que 38 %
20 % de 5 situações melhor que 10 %
Nuke21
43 % melhor que 14 %
0,78 melhor que 58 %
81,6 melhor que 44 %
1,05 melhor que 48 %
49 % de 63 duelos melhor que 30 %
44 % de 16 situações melhor que 62 %
Anubis19
32 % melhor que 4 %
0,68 melhor que 22 %
78,1 melhor que 34 %
0,94-
49 % de 69 duelos melhor que 36 %
29 % de 7 situações melhor que 29 %
Inferno17
53 % bem na média
0,83 melhor que 85 %
85,0 melhor que 69 %
1,21-
50 % de 50 duelos melhor que 39 %
17 % de 6 situações melhor que 9 %
Cache8
38 % -
0,61 -
72,6 -
0,82-
47 % de 36 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -f0restw0w- joga

Em 225 partidas, -f0restw0w- tem K/R 0,75 e ADR 81,8; o rating das 175 partidas com rating fica em 1,06. Em média 16,1 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 63 partidas. Em 69 de 175 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 60 abaixo de 0,90. Em 174 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,14. -f0restw0w- perde mais ELO no Nuke (−24 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+125 ELO, winrate 62 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +77 ELO. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, ADR em 82,0, Headshots em 46 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 114 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO +126.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.