-ermaliOG

Alemanha
No FACEIT desde 2020 346 partidas registradas 153 partidas em 30 dias
ELO ▲ 331
3.029
Pico em 30 dias: 3.029
Rank EU ▲ 1.209 posições
#7.242
Alemanha #169 no Alemanha
30 dias · antes #8.451 · melhor #7.129
Última atualização:

Como -ermaliOG joga?

Rating 0,98 (de 296 partidas) K/R 0,71 ADR 76,6 de 346 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 296 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (293 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−2 p.p. · Ø 42 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 melhor que 14 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 5 em 346 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,3 %−1,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 15 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 57x 4K, 5 aces em 293 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 4,1+0,2 · Ø 3,9 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,07 · Ø 0,32 melhor que 71 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,09, ELO +459
= Igual
K/R em 0,71, ADR em 76,4, Headshots em 60 %, Winrate em 56 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,74). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 346 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −78 ELO
41 partidas · 49 % de winrate
No Mirage −7 ELO
96 partidas · 50 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +99 ELO, winrate 50 %
Aos domingos ±0 ELO, winrate 41 %

-ermaliOG perde mais ELO na 4ª partida do dia: −78 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 14 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,27 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 346 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage96
50 % melhor que 29 %
0,69 melhor que 18 %
74,0 melhor que 12 %
0,95 melhor que 14 %
50 % de 374 duelos melhor que 34 %
35 % de 40 situações melhor que 37 %
Dust 275
47 % melhor que 21 %
0,71 melhor que 27 %
77,5 melhor que 26 %
0,93 melhor que 10 %
43 % de 245 duelos melhor que 9 %
50 % de 30 situações melhor que 78 %
Ancient65
66 % melhor que 83 %
0,76 bem na média
80,1 melhor que 38 %
1,08 melhor que 57 %
58 % de 229 duelos melhor que 79 %
45 % de 33 situações melhor que 69 %
Anubis41
63 % melhor que 76 %
0,73 melhor que 38 %
78,2 melhor que 31 %
1,03 melhor que 39 %
52 % de 182 duelos melhor que 46 %
39 % de 18 situações melhor que 51 %
Inferno31
65 % melhor que 61 %
0,74 melhor que 33 %
78,6 melhor que 23 %
1,05 melhor que 29 %
50 % de 143 duelos melhor que 20 %
36 % de 14 situações melhor que 43 %
Nuke18
50 % melhor que 26 %
0,64 melhor que 4 %
72,5 melhor que 8 %
0,89 melhor que 3 %
43 % de 81 duelos melhor que 7 %
33 % de 9 situações melhor que 33 %
Cache17
47 % melhor que 16 %
0,63 melhor que 2 %
69,6 melhor que 2 %
0,85 melhor que 1 %
41 % de 68 duelos melhor que 3 %
25 % de 8 situações melhor que 19 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -ermaliOG joga

Em 346 partidas, -ermaliOG tem K/R 0,71 e ADR 76,6; o rating das 296 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 66 % de winrate em 65 partidas. Em 107 de 296 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 124 abaixo de 0,90. Em 293 partidas com valores detalhados: 57x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. -ermaliOG perde mais ELO na 4ª partida do dia (−78 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Inferno (+144 ELO, winrate 65 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +144 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,09, ELO +459. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, ADR em 76,4, Headshots em 60 %, Winrate em 56 %. Últimos 30 dias: 153 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +241.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.