-eXo__

Zimbábue
No FACEIT desde 2016 365 partidas registradas 69 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -eXo__ joga?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 81,8 de 365 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 365 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (296 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+4 p.p. · Ø 41 % melhor que 81 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,9 %−0,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 4,2 %−0,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 47 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 44x 4K, 4 aces em 296 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 43 %+9 p.p. · Ø 34 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 5,4+1,4 · Ø 4,0 melhor que 85 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,06 · Ø 0,31 melhor que 33 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +385
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 0,99, ADR em 81,8, Headshots em 55 %, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,74). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 365 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −153 ELO
75 partidas · 49 % de winrate
Na 2ª partida do dia −72 ELO
51 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +7 ELO, winrate 46 %
Às sextas +24 ELO, winrate 42 %

-eXo__ perde mais ELO no Dust 2: −153 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,21 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 365 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage98
52 % melhor que 43 %
0,75 melhor que 47 %
84,0 melhor que 60 %
1,02 melhor que 38 %
50 % de 418 duelos melhor que 36 %
39 % de 49 situações melhor que 52 %
Dust 275
49 % melhor que 32 %
0,69 melhor que 21 %
79,4 melhor que 37 %
0,95 melhor que 15 %
45 % de 297 duelos melhor que 15 %
45 % de 31 situações melhor que 69 %
Ancient67
55 % melhor que 54 %
0,75 bem na média
83,9 melhor que 58 %
1,03 melhor que 42 %
51 % de 303 duelos melhor que 43 %
54 % de 37 situações melhor que 85 %
Anubis47
40 % melhor que 11 %
0,69 melhor que 20 %
78,4 melhor que 31 %
0,93 melhor que 12 %
42 % de 229 duelos melhor que 7 %
43 % de 21 situações melhor que 61 %
Inferno36
58 % bem na média
0,72 melhor que 24 %
82,0 melhor que 37 %
0,99 melhor que 14 %
52 % de 169 duelos melhor que 33 %
50 % de 16 situações melhor que 73 %
Nuke27
59 % melhor que 58 %
0,79 melhor que 58 %
85,2 melhor que 62 %
1,11 melhor que 59 %
59 % de 120 duelos melhor que 81 %
42 % de 12 situações melhor que 56 %
Cache15
40 % melhor que 10 %
0,65 melhor que 5 %
74,1 melhor que 11 %
0,93 melhor que 6 %
57 % de 47 duelos melhor que 66 %
40 % de 5 situações melhor que 54 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -eXo__ joga

Em 365 partidas, -eXo__ tem K/R 0,73, ADR 81,8 e rating 0,99. Ponto mais forte: Utility com efeito com 43 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 59 % de winrate em 27 partidas. Em 128 de 365 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 145 abaixo de 0,90. Em 296 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,04. -eXo__ perde mais ELO no Dust 2 (−153 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Mirage (+191 ELO, winrate 52 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +385. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 0,99, ADR em 81,8, Headshots em 55 %, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 69 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −81.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.