-e1ite-

Rússia
262 partidas registradas
Última atualização:

Como -e1ite- joga?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 79,3 de 262 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 40 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 262 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (201 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 44 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto claramente acima da média (48 %).

Taxa de headshot 51 %+3 p.p. · Ø 48 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 26 %+15 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
K/D 0,98−0,03 · Ø 1,01 melhor que 39 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 4 em 262 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto bem na média (2,2).

Rounds com 2K 13,1 %−0,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 47 %
Rounds com 3K 4,0 %0,0 p.p. · Ø 4,0 % bem na média
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 26x 4K, 1 ace em 201 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 89 %
Dano de utility por round 3,3−0,9 · Ø 4,2 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,14 · Ø 0,27 melhor que 14 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 0,98, ADR em 78,8, Headshots em 51 %
▼ Piorou
Winrate −10 p.p., ELO −417

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,74). Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 262 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −44 ELO
95 partidas · 43 % de winrate
No Anubis −24 ELO
31 partidas · 52 % de winrate
Aos sábados +36 ELO, winrate 44 %

-e1ite- perde mais ELO no Mirage: −44 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,14 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 262 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage95
43 % melhor que 23 %
0,71 melhor que 41 %
77,2 melhor que 36 %
0,96 melhor que 31 %
53 % de 500 duelos melhor que 65 %
33 % de 49 situações melhor que 37 %
Dust 263
57 % melhor que 71 %
0,73 bem na média
78,0 melhor que 40 %
1,02 melhor que 53 %
52 % de 387 duelos melhor que 60 %
43 % de 37 situações melhor que 64 %
Ancient39
46 % melhor que 33 %
0,70 melhor que 38 %
81,0 melhor que 60 %
0,92 melhor que 22 %
50 % de 248 duelos melhor que 45 %
40 % de 15 situações melhor que 59 %
Anubis31
52 % melhor que 53 %
0,75 melhor que 63 %
81,5 melhor que 60 %
1,04 melhor que 62 %
48 % de 184 duelos melhor que 31 %
33 % de 18 situações melhor que 40 %
Nuke16
56 % melhor que 55 %
0,80 melhor que 71 %
86,9 melhor que 75 %
1,09 melhor que 63 %
53 % de 102 duelos bem na média
33 % de 6 situações melhor que 38 %
Inferno12
58 % -
0,72 -
82,8 -
0,97-
56 % de 82 duelos -
17 % de 6 situações -
Cache6
33 % -
0,69 -
75,5 -
0,96-
54 % de 54 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -e1ite- joga

Em 262 partidas, -e1ite- tem K/R 0,72, ADR 79,3 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 9. Em média 16,2 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 89 de 262 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 113 abaixo de 0,90. Em 201 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,02. -e1ite- perde mais ELO no Mirage (−44 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Ancient (+96 ELO, winrate 46 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +93 ELO. Ficou pior: Winrate −10 p.p., ELO −417. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 0,98, ADR em 78,8, Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 25 %, saldo de ELO +3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.