-dr0w
Como -dr0w joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (159 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).
Clutch
Média1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média0,92 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).
Impacto
Ponto fraco2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
Média2,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,65). Claramente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,94 (no começo 0,91). Bem abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 75,9. Últimos 3 meses: 72,3 (no começo 70,9). Claramente abaixo da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 61 %). Claramente acima da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 80 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 47 %). Logo acima da média (51 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.458.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 219 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-dr0w perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −120 ELO, 40 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,13 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 37 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 219 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -dr0w joga
Em 219 partidas, -dr0w tem K/R 0,67 e ADR 72,0; o rating das 169 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 14,4 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 45 de 169 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 159 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,99. -dr0w perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−120 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+378 ELO, winrate 70 %). A 1ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +378 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p.. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, Rating em 0,94, ADR em 72,3. Últimos 30 dias: 105 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +306.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.