-delorayn

Islândia
264 partidas registradas 37 partidas em 30 dias
ELO ▲ 48
3.133
Pico em 30 dias: 3.133
Rank EU ▼ 702 posições
#4.839
Islândia #21 no Islândia
30 dias · antes #4.137 · melhor #4.137
Última atualização:

Como -delorayn joga?

Rating 1,04 (de 262 partidas) K/R 0,74 ADR 84,9 de 264 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 262 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (196 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+2 p.p. · Ø 42 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 49 %−4 p.p. · Ø 53 % melhor que 27 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 26 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 4 em 264 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 41x 4K, 2 aces em 196 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,55 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 5,6+1,7 · Ø 3,9 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,55+0,23 · Ø 0,32 melhor que 95 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,03, ADR em 84,7
▼ Piorou
Winrate −8 p.p., ELO −177

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 264 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +72 ELO
57 partidas · 46 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +115 ELO, winrate 51 %
Aos sábados −2 ELO, winrate 40 %

-delorayn perde mais ELO na 2ª partida do dia: +72 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,19 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 264 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 294
57 % melhor que 58 %
0,77 melhor que 55 %
88,0 melhor que 76 %
1,10 melhor que 58 %
55 % de 331 duelos melhor que 63 %
42 % de 52 situações melhor que 57 %
Anubis73
62 % melhor que 73 %
0,76 melhor que 53 %
86,1 melhor que 72 %
1,06 bem na média
52 % de 299 duelos melhor que 46 %
38 % de 39 situações bem na média
Ancient48
56 % bem na média
0,70 melhor que 22 %
82,4 bem na média
0,97 melhor que 20 %
50 % de 217 duelos melhor que 35 %
50 % de 26 situações melhor que 79 %
Inferno25
44 % melhor que 6 %
0,72 melhor que 25 %
84,1 melhor que 48 %
1,02 melhor que 23 %
45 % de 95 duelos melhor que 7 %
50 % de 14 situações melhor que 76 %
Nuke13
54 % -
0,65 -
74,3 -
0,89-
32 % de 38 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache5
20 % -
0,65 -
77,0 -
0,86-
44 % de 16 duelos -
-
Mirage4
25 % -
0,53 -
62,0 -
0,65-
60 % de 15 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -delorayn joga

Em 264 partidas, -delorayn tem K/R 0,74 e ADR 84,9; o rating das 262 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,6. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 9 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 73 partidas. Em 106 de 262 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 102 abaixo de 0,90. Em 196 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,08. -delorayn perde mais ELO na 2ª partida do dia (+72 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Anubis (+182 ELO, winrate 62 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 65 % de winrate, −56 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Winrate −8 p.p., ELO −177. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,03, ADR em 84,7. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +112.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.