-del1

Alemanha
No FACEIT desde 2016 292 partidas registradas 59 partidas em 30 dias
ELO ▲ 387
3.087
Pico em 30 dias: 3.087
Rank EU ▲ 3.635 posições
#5.757
Alemanha #140 no Alemanha
30 dias · antes #9.392 · melhor #5.289
Última atualização:

Como -del1 joga?

Rating 1,25 (de 270 partidas) K/R 0,88 ADR 91,2 de 292 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 94 %
1,25
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 81 %
Distribuição de rating de 270 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 37 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (198 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 93 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−7 p.p. · Ø 40 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,3 · Ø 1,5 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,30 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 44 %−9 p.p. · Ø 53 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 41 %+29 p.p. · Ø 12 % melhor que 98 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 3 em 292 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 17,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 17,3 %+3,8 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 98 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 81 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 88 %
4K e aces 54x 4K, 11 aces em 198 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,18 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 3,5−0,4 · Ø 3,9 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,14 · Ø 0,32 melhor que 11 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ADR +4,7, Headshots +3 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +356
= Igual
K/R em 0,89, Rating em 1,26
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,89 (no começo 0,87). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 292 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −6 ELO
22 partidas · 50 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +83 ELO, winrate 44 %
Às sextas +41 ELO, winrate 47 %

-del1 perde mais ELO no Ancient: −6 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 48 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,53 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 292 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage114
49 % melhor que 25 %
0,89 melhor que 92 %
92,1 melhor que 89 %
1,27 melhor que 94 %
65 % de 567 duelos melhor que 97 %
34 % de 53 situações melhor que 35 %
Dust 290
59 % melhor que 66 %
0,89 melhor que 93 %
92,6 melhor que 89 %
1,28 melhor que 93 %
59 % de 506 duelos melhor que 82 %
27 % de 60 situações melhor que 19 %
Anubis37
62 % melhor que 73 %
0,88 melhor que 92 %
90,7 melhor que 88 %
1,27 melhor que 94 %
61 % de 206 duelos melhor que 89 %
48 % de 25 situações melhor que 71 %
Ancient22
50 % melhor que 31 %
0,82 melhor que 77 %
83,4 melhor que 56 %
1,15 melhor que 77 %
54 % de 147 duelos melhor que 60 %
30 % de 20 situações melhor que 28 %
Inferno12
42 % -
0,77 -
83,3 -
1,07-
42 % de 59 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache10
40 % -
0,95 -
103,8 -
1,29-
59 % de 74 duelos -
60 % de 5 situações -
Nuke5
0 % -
0,77 -
76,1 -
0,87-
11 % de 9 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -del1 joga

Em 292 partidas, -del1 tem K/R 0,88 e ADR 91,2; o rating das 270 partidas com rating fica em 1,25. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 19,2 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 37 partidas. Em 176 de 270 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (65 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 198 partidas com valores detalhados: 54x 4K e 11 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,28. -del1 perde mais ELO no Ancient (−6 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+122 ELO, winrate 49 %). A 4ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,7, Headshots +3 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +356. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,89, Rating em 1,26. Últimos 30 dias: 59 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +98.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.