-d1sconnect-
Como -d1sconnect- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (66 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).
Clutch
Média24 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).
Armas e aim
Média43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).
Impacto
Média2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).
Utility e deaths
Média0,21 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Nov 2025 até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses sem mudança em 0,74. Logo acima da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,14. Últimos 3 meses: 1,02 (no começo 1,05). Logo acima da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 88,0. Últimos 3 meses: 81,3 (no começo 81,2). Logo acima da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: novembro 2025 com 52 %. Últimos 3 meses: 42 % (no começo 47 %). Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 88 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 59 %). Logo acima da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.781. Últimos 3 meses: 1.772 (no começo 1.593).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 54 %.
Padrões
Das últimas 88 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-d1sconnect- perde mais ELO no Mirage: −23 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,52 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 88 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -d1sconnect- joga
Em 88 partidas, -d1sconnect- tem K/R 0,74, ADR 81,3 e rating 1,03. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 9. Em média 16,1 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 37 partidas. Em 38 de 88 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 66 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,14. -d1sconnect- perde mais ELO no Mirage (−23 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+59 ELO, winrate 59 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +179. Ficou pior: Headshots −5 p.p., Winrate −9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,02, ADR em 81,3. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +57.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.