-d0mi-

Alemanha
No FACEIT desde 2014 264 partidas registradas 47 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -d0mi- joga?

Rating 1,00 (de 261 partidas) K/R 0,69 ADR 75,2 de 263 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 261 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (186 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 22 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 22 %+11 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 34 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

4,7 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+8 p.p. · Ø 39 % melhor que 88 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+9 p.p. · Ø 21 % melhor que 92 %
Kills de clutch por partida 4,7+3,0 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 89 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 39 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 melhor que 53 %
Kills de pistola por partida 4,0
Kills de faca 2 em 263 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

4,1 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 10,5 %−2,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 2 %
Rounds com 3K 2,2 %−2,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 1 %
MVPs por partida 4,1+1,7 · Ø 2,4 melhor que 99 %
4K e aces 21x 4K, 2 aces em 186 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 39 %
Dano de utility por round 2,6−1,5 · Ø 4,1 melhor que 12 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,05 · Ø 0,30 melhor que 35 %
Rounds com morte 65 %−7 p.p. · Ø 72 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +11 p.p., Winrate +3 p.p.
= Igual
ELO em 2.729
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,09, ADR −9,8

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,77). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 263 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −177 ELO
64 partidas · 50 % de winrate
No Anubis −109 ELO
33 partidas · 30 % de winrate
Às segundas −90 ELO, winrate 40 %

-d0mi- perde mais ELO na 2ª partida do dia: −177 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,32 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 263 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 259
61 % melhor que 79 %
0,75 bem na média
80,7 melhor que 47 %
1,06 melhor que 54 %
57 % de 218 duelos melhor que 77 %
32 % de 38 situações melhor que 32 %
Ancient42
57 % melhor que 64 %
0,76 bem na média
84,7 melhor que 60 %
1,06 melhor que 53 %
51 % de 210 duelos melhor que 42 %
58 % de 26 situações melhor que 90 %
Anubis33
30 % melhor que 3 %
0,75 bem na média
82,9 melhor que 58 %
1,01 melhor que 38 %
57 % de 139 duelos melhor que 76 %
38 % de 26 situações melhor que 47 %
Cache24
46 % -
0,76 -
80,4 -
1,08-
49 % de 79 duelos -
42 % de 19 situações -
Inferno12
58 % -
0,76 -
79,7 -
1,10-
48 % de 50 duelos -
21 % de 14 situações -
Aim_map_faceit10
70 % -
0,58 -
66,5 -
0,93-
55 % de 203 duelos -
53 % de 197 situações -
Poseidon9
89 % -
0,62 -
67,7 -
0,97-
61 % de 56 duelos -
24 % de 21 situações -
Aim_all_pistols8
75 % -
0,58 -
60,5 -
0,92-
54 % de 102 duelos -
50 % de 48 situações -
Aim_pistol_remake8
88 % -
0,58 -
59,8 -
0,93-
52 % de 170 duelos -
51 % de 147 situações -
Aim_redline_faceit8
63 % -
0,52 -
59,9 -
0,85-
49 % de 150 duelos -
50 % de 139 situações -
Faceitaimdeagle6
33 % -
0,47 -
53,2 -
0,76-
44 % de 96 duelos -
49 % de 82 situações -
Mst_pistolmap_ver2.06
83 % -
0,59 -
65,1 -
0,98-
53 % de 86 duelos -
47 % de 78 situações -
Vertigo6
67 % -
0,70 -
78,6 -
1,05-
51 % de 43 duelos -
43 % de 7 situações -
Eldorado5
40 % -
0,48 -
55,1 -
0,70-
36 % de 45 duelos -
35 % de 17 situações -
Usp_containment5
40 % -
0,48 -
53,3 -
0,82-
47 % de 96 duelos -
48 % de 90 situações -
Usp_windrose4
25 % -
0,43 -
43,1 -
0,71-
43 % de 91 duelos -
43 % de 91 situações -
Aim_galilar_snow3
67 % -
0,57 -
69,4 -
0,94-
57 % de 58 duelos -
57 % de 58 situações -
Nuke3
67 % -
0,83 -
77,9 -
1,26-
56 % de 18 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -d0mi- joga

Em 263 partidas, -d0mi- tem K/R 0,69 e ADR 75,2; o rating das 261 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 22 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,2 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Aim_map_faceit, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 86 de 261 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 98 abaixo de 0,90. Em 186 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,09. -d0mi- perde mais ELO na 2ª partida do dia (−177 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+30 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, −66 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +11 p.p., Winrate +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,09, ADR −9,8. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.729. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.