-d0me

Alemanha
No FACEIT desde 2022 294 partidas registradas 51 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -d0me joga?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 81,6 de 294 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 294 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (202 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 4,0
Kills de faca 3 em 294 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 65 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 80 %
4K e aces 48x 4K, 9 aces em 202 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 3,3−0,9 · Ø 4,2 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,280,00 · Ø 0,28 bem na média
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,5, ELO +233
= Igual
Headshots em 57 %, Winrate em 48 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 294 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −254 ELO
87 partidas · 48 % de winrate
Na 1ª partida do dia −118 ELO
73 partidas · 36 % de winrate
Às segundas −112 ELO, winrate 33 %

-d0me perde mais ELO no Dust 2: −254 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,48 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 294 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 287
48 % melhor que 38 %
0,78 melhor que 70 %
82,7 melhor que 59 %
1,07 melhor que 63 %
49 % de 559 duelos melhor que 37 %
29 % de 34 situações melhor que 27 %
Anubis46
50 % melhor que 43 %
0,82 melhor que 87 %
84,4 melhor que 70 %
1,15 melhor que 87 %
58 % de 240 duelos melhor que 85 %
46 % de 24 situações melhor que 73 %
Inferno42
48 % melhor que 35 %
0,74 melhor que 57 %
79,0 melhor que 41 %
1,00 melhor que 38 %
52 % de 254 duelos bem na média
38 % de 21 situações melhor que 53 %
Mirage35
49 % melhor que 40 %
0,77 melhor que 67 %
80,6 melhor que 51 %
1,04 melhor que 56 %
47 % de 204 duelos melhor que 28 %
40 % de 15 situações melhor que 55 %
Cache33
58 % -
0,86 -
83,9 -
1,16-
53 % de 177 duelos -
37 % de 19 situações -
Ancient25
36 % melhor que 7 %
0,69 melhor que 24 %
73,1 melhor que 12 %
0,94 melhor que 20 %
50 % de 112 duelos melhor que 43 %
40 % de 10 situações melhor que 55 %
Nuke23
48 % melhor que 33 %
0,81 melhor que 68 %
84,0 melhor que 56 %
1,15 melhor que 72 %
47 % de 131 duelos melhor que 23 %
22 % de 18 situações melhor que 12 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -d0me joga

Em 294 partidas, -d0me tem K/R 0,78, ADR 81,6 e rating 1,07. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 58 % de winrate em 33 partidas. Em 130 de 294 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 104 abaixo de 0,90. Em 202 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,20. -d0me perde mais ELO no Dust 2 (−254 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Anubis (+59 ELO, winrate 50 %). A 2ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, −132 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,5, ELO +233. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 57 %, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 51 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −41.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.