-czajav-

Polônia
No FACEIT desde 2015 166 partidas registradas 14 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -czajav- joga?

Rating 1,06 (de 162 partidas) K/R 0,75 ADR 82,3 de 166 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 51 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 162 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (79 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.309 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 65 %
Percentual de kills com AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 74 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 166 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 15,0 %+1,3 p.p. · Ø 13,7 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 55 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 18 %
4K e aces 14x 4K, 0 aces em 79 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

4,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 56 %
Dano de utility por round 4,7+0,7 · Ø 4,0 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,02 · Ø 0,31 melhor que 58 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 58 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,4
= Igual
Headshots em 55 %
▼ Piorou
Winrate −3 p.p., ELO −149

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,73). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 166 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −146 ELO
38 partidas · 47 % de winrate
No Mirage −118 ELO
53 partidas · 47 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −100 ELO, winrate 47 %
Às quartas −265 ELO, winrate 33 %

-czajav- perde mais ELO na 2ª partida do dia: −146 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,23 · Vertigo
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 166 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage53
47 % melhor que 23 %
0,74 melhor que 42 %
81,5 melhor que 47 %
1,00 melhor que 31 %
53 % de 219 duelos melhor que 56 %
36 % de 33 situações melhor que 42 %
Ancient30
63 % melhor que 80 %
0,76 bem na média
80,9 melhor que 43 %
1,07 melhor que 56 %
55 % de 112 duelos melhor que 67 %
36 % de 28 situações melhor que 44 %
Anubis25
56 % melhor que 57 %
0,72 melhor que 33 %
82,2 melhor que 52 %
1,01 melhor que 33 %
55 % de 101 duelos melhor que 65 %
35 % de 17 situações melhor que 41 %
Nuke23
57 % melhor que 53 %
0,81 melhor que 68 %
86,1 melhor que 67 %
1,18 melhor que 78 %
67 % de 79 duelos melhor que 98 %
27 % de 11 situações melhor que 21 %
Dust 221
43 % melhor que 15 %
0,75 bem na média
81,3 melhor que 47 %
1,07 melhor que 52 %
43 % de 102 duelos melhor que 9 %
41 % de 17 situações melhor que 57 %
Cache9
44 % -
0,74 -
80,4 -
1,06-
38 % de 37 duelos -
0 % de 3 situações -
Vertigo3
100 % -
1,06 -
110,0 -
1,54-
80 % de 15 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -czajav- joga

Em 166 partidas, -czajav- tem K/R 0,75 e ADR 82,3; o rating das 162 partidas com rating fica em 1,06. Em média 16,7 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 30 partidas. Em 67 de 162 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 54 abaixo de 0,90. Em 79 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,15. -czajav- perde mais ELO na 2ª partida do dia (−146 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+187 ELO, winrate 59 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +187 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,4. Ficou pior: Winrate −3 p.p., ELO −149. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO +91.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.