-chx-
Como -chx- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (59 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).
Clutch
Média34 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média0,91 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,99).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).
Utility e deaths
Média27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,64). Claramente abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 0,85). Claramente abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 70,3. Últimos 3 meses: 70,4 (no começo 70,0). Claramente abaixo da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 40 %). Logo acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 39 % (no começo 54 %). Bem abaixo da média (48 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.567.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 39 %.
Padrões
Das últimas 109 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-chx- perde mais ELO no Dust 2: −5 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 29 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,19 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 109 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -chx- joga
Em 109 partidas, -chx- tem K/R 0,65 e ADR 70,2; o rating das 76 partidas com rating fica em 0,90. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 70,2. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 8. Em média 14,3 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 52 % de winrate em 27 partidas. Em 16 de 76 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 59 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,91. -chx- perde mais ELO no Dust 2 (−5 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+68 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Headshots +8 p.p.. Ficou pior: Winrate −15 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, ADR em 70,4. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −29.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.