-buzxy-

Romênia
No FACEIT desde 2025 233 partidas registradas 94 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -buzxy- joga?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 77,3 de 233 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 233 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (203 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 48 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 233 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,5 % dos rounds e portanto logo acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 13,5 %+0,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 48 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 44x 4K, 3 aces em 203 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 2,9−1,3 · Ø 4,2 melhor que 19 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,13 · Ø 0,28 melhor que 14 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,08, Winrate +12 p.p., ELO +775
= Igual
K/R em 0,73, ADR em 77,5
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 233 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −61 ELO
37 partidas · 38 % de winrate
No Mirage −33 ELO
71 partidas · 44 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +25 ELO, winrate 33 %
Aos domingos +27 ELO, winrate 39 %

-buzxy- perde mais ELO na 3ª partida do dia: −61 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,12 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 52 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 233 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage71
44 % melhor que 24 %
0,73 bem na média
78,2 melhor que 39 %
0,98 melhor que 35 %
49 % de 387 duelos melhor que 40 %
31 % de 39 situações melhor que 29 %
Dust 259
44 % melhor que 25 %
0,70 melhor que 31 %
74,8 melhor que 19 %
0,96 melhor que 25 %
49 % de 290 duelos melhor que 37 %
35 % de 31 situações melhor que 44 %
Anubis41
66 % melhor que 89 %
0,79 melhor que 76 %
83,1 melhor que 63 %
1,12 melhor que 80 %
54 % de 227 duelos melhor que 65 %
50 % de 24 situações melhor que 80 %
Ancient30
50 % melhor que 45 %
0,70 melhor que 28 %
73,1 melhor que 12 %
0,96 melhor que 26 %
47 % de 137 duelos melhor que 27 %
28 % de 18 situações melhor que 24 %
Inferno16
56 % melhor que 59 %
0,69 melhor que 31 %
75,1 melhor que 23 %
0,92 melhor que 17 %
49 % de 68 duelos melhor que 33 %
33 % de 12 situações melhor que 41 %
Nuke7
0 % -
0,70 -
75,4 -
0,92-
45 % de 33 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache6
33 % -
0,71 -
74,8 -
0,92-
47 % de 32 duelos -
50 % de 2 situações -
Vertigo3
33 % -
0,90 -
90,1 -
1,19-
50 % de 18 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -buzxy- joga

Em 233 partidas, -buzxy- tem K/R 0,73, ADR 77,3 e rating 0,99. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 54 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 66 % de winrate em 41 partidas. Em 76 de 233 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 99 abaixo de 0,90. Em 203 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. -buzxy- perde mais ELO na 3ª partida do dia (−61 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+36 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +36 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,08, Winrate +12 p.p., ELO +775. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 77,5. Últimos 30 dias: 94 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +17.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.