-bnqqqq

Polônia
No FACEIT desde 2014 129 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -bnqqqq joga?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 78,6 de 129 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 129 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (85 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 62 %+12 p.p. · Ø 50 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 53 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 1 em 129 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % bem na média
Rounds com 3K 5,0 %+0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 8x 4K, 1 ace em 85 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 91 %
Dano de utility por round 3,7−0,5 · Ø 4,2 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,01 · Ø 0,29 melhor que 48 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Winrate +4 p.p., ELO +387
= Igual
Rating em 1,05, ADR em 79,8, Headshots em 62 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,71). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 129 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +62 ELO
39 partidas · 49 % de winrate
Aos sábados +122 ELO, winrate 48 %

-bnqqqq perde mais ELO na 2ª partida do dia: +62 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,52 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 129 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage33
67 % melhor que 92 %
0,75 bem na média
78,4 melhor que 35 %
1,06 melhor que 57 %
54 % de 127 duelos melhor que 66 %
36 % de 25 situações melhor que 44 %
Ancient25
44 % melhor que 23 %
0,68 melhor que 18 %
73,9 melhor que 13 %
0,96 melhor que 25 %
40 % de 101 duelos melhor que 5 %
35 % de 20 situações melhor que 42 %
Anubis23
61 % melhor que 78 %
0,77 melhor que 61 %
80,1 melhor que 43 %
1,07 melhor que 58 %
48 % de 112 duelos melhor que 31 %
40 % de 10 situações melhor que 54 %
Inferno17
47 % melhor que 29 %
0,79 melhor que 65 %
81,5 melhor que 46 %
1,12 melhor que 66 %
49 % de 77 duelos melhor que 24 %
25 % de 4 situações melhor que 21 %
Dust 216
44 % melhor que 24 %
0,71 melhor que 34 %
79,6 melhor que 42 %
1,02 melhor que 42 %
41 % de 63 duelos melhor que 7 %
71 % de 7 situações melhor que 99 %
Nuke9
56 % -
0,78 -
83,2 -
1,04-
65 % de 37 duelos -
0 % de 7 situações -
Cache4
75 % -
0,73 -
78,9 -
1,07-
53 % de 19 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -bnqqqq joga

Em 129 partidas, -bnqqqq tem K/R 0,74, ADR 78,6 e rating 1,05. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 67 % de winrate em 33 partidas. Em 56 de 129 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,08. -bnqqqq perde mais ELO na 2ª partida do dia (+62 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Mirage (+90 ELO, winrate 67 %). A 1ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +86 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Winrate +4 p.p., ELO +387. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,05, ADR em 79,8, Headshots em 62 %. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +170.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.