-blckout-

Espanha
No FACEIT desde 2024 69 partidas registradas 49 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -blckout- joga?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 84,2 de 69 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 69 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (49 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,09 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 48 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 2 em 69 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % bem na média
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 52 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 76 %
4K e aces 10x 4K, 2 aces em 49 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 7 %
Dano de utility por round 3,7−0,5 · Ø 4,2 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,17 · Ø 0,29 melhor que 88 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ADR +4,6, Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,07
▼ Piorou
Winrate −4 p.p.

Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,77). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 69 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −19 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +16 ELO, winrate 45 %

-blckout- perde mais ELO na 2ª partida do dia: −19 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,84 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 69 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage30
53 % melhor que 54 %
0,75 bem na média
82,0 melhor que 54 %
1,07 melhor que 60 %
54 % de 133 duelos melhor que 66 %
50 % de 24 situações melhor que 82 %
Dust 219
63 % melhor que 85 %
0,74 melhor que 48 %
85,6 melhor que 70 %
1,04 bem na média
51 % de 86 duelos bem na média
33 % de 6 situações melhor que 38 %
Ancient8
13 % -
0,67 -
76,6 -
0,92-
47 % de 38 duelos -
50 % de 4 situações -
Anubis7
71 % -
0,88 -
91,6 -
1,34-
53 % de 30 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno4
25 % -
0,68 -
87,9 -
0,98-
41 % de 17 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -blckout- joga

Em 69 partidas, -blckout- tem K/R 0,75, ADR 84,2 e rating 1,07. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 19 partidas. Em 33 de 69 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 49 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 2 aces. -blckout- perde mais ELO na 2ª partida do dia (−19 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Mirage (+30 ELO, winrate 53 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +16 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,6, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,07. Últimos 30 dias: 49 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.