-blangk

Nepal
No FACEIT desde 2018 210 partidas registradas 97 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -blangk joga?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 81,2 de 210 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 210 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (197 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 92 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto levemente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 87 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 210 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 57 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 23x 4K, 3 aces em 197 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 43 %+8 p.p. · Ø 35 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 6,3+2,1 · Ø 4,2 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,10 · Ø 0,28 melhor que 76 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se -blangk está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 197 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,76
SetOut

Padrões

Das últimas 210 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −85 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
No Anubis −78 ELO
30 partidas · 43 % de winrate
Às quartas −62 ELO, winrate 46 %

-blangk perde mais ELO na 4ª partida do dia: −85 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,35 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 210 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage80
59 % melhor que 78 %
0,78 melhor que 71 %
83,6 melhor que 67 %
1,11 melhor que 77 %
59 % de 322 duelos melhor que 90 %
35 % de 49 situações melhor que 41 %
Ancient33
48 % melhor que 40 %
0,73 melhor que 43 %
77,8 melhor que 30 %
1,05 melhor que 58 %
56 % de 87 duelos melhor que 75 %
27 % de 26 situações melhor que 22 %
Anubis30
43 % melhor que 21 %
0,74 bem na média
79,4 melhor que 41 %
1,05 melhor que 57 %
58 % de 73 duelos melhor que 85 %
34 % de 35 situações melhor que 43 %
Dust 230
50 % melhor que 44 %
0,74 bem na média
78,7 melhor que 38 %
1,04 melhor que 53 %
60 % de 91 duelos melhor que 90 %
62 % de 26 situações melhor que 95 %
Nuke15
60 % melhor que 65 %
0,80 melhor que 65 %
84,1 melhor que 57 %
1,11 melhor que 63 %
58 % de 60 duelos melhor que 76 %
14 % de 14 situações melhor que 4 %
Cache9
56 % -
0,80 -
84,6 -
1,11-
67 % de 39 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno9
33 % -
0,75 -
81,2 -
1,01-
53 % de 19 duelos -
38 % de 8 situações -
Vertigo3
67 % -
0,76 -
86,5 -
1,10-
56 % de 9 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -blangk joga

Em 210 partidas, -blangk tem K/R 0,76, ADR 81,2 e rating 1,08. Ponto mais forte: Utility com efeito com 43 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 92 de 210 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 60 abaixo de 0,90. Em 197 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 3 aces. -blangk perde mais ELO na 4ª partida do dia (−85 ELO, winrate 44 %). Últimos 30 dias: 97 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.