-blaaacK

Filipinas
No FACEIT desde 2015 111 partidas registradas
ELO
2.544
Pico das partidas registradas: 2.770
Rank SEA ▲ 223 posições
#932
Filipinas #21 no Filipinas
30 dias · antes #1.155 · melhor #925
Última atualização:

Como -blaaacK joga?

Rating 1,16 (de 36 partidas) K/R 0,86 ADR 91,5 de 111 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 86 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 215 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryMulti-killsDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (41 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

63 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 63 %+24 p.p. · Ø 39 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 9 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

27 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 27 %−24 p.p. · Ø 51 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 21 %+9 p.p. · Ø 12 % melhor que 85 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 5 em 215 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 16,4 %+3,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 95 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 84 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 95 %
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 41 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,55 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 39 %
Dano de utility por round 3,6−0,5 · Ø 4,1 melhor que 38 %
Inimigos flashados por round 0,55+0,25 · Ø 0,30 melhor que 95 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +52 p.p., ELO +89
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,08, ADR −8,8, Winrate −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,92). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 215 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −50 ELO
28 partidas · 50 % de winrate
No Inferno −50 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
Às quintas −13 ELO, winrate 38 %

-blaaacK perde mais ELO no Anubis: −50 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,70 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 215 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage62
52 % melhor que 47 %
0,83 melhor que 83 %
88,0 melhor que 79 %
1,14 melhor que 78 %
58 % de 349 duelos melhor que 83 %
48 % de 33 situações melhor que 76 %
Dust 247
55 % melhor que 57 %
0,90 melhor que 95 %
95,0 melhor que 94 %
1,26 melhor que 94 %
56 % de 316 duelos melhor que 72 %
50 % de 28 situações melhor que 82 %
Ancient34
59 % melhor que 70 %
0,78 melhor que 60 %
83,3 melhor que 52 %
1,10 melhor que 66 %
52 % de 148 duelos melhor que 47 %
46 % de 26 situações melhor que 72 %
Anubis28
50 % melhor que 40 %
0,78 melhor que 66 %
85,3 melhor que 70 %
1,11 melhor que 71 %
52 % de 137 duelos bem na média
29 % de 17 situações melhor que 25 %
Inferno27
37 % melhor que 6 %
0,87 melhor que 83 %
92,8 melhor que 81 %
1,20 melhor que 73 %
62 % de 156 duelos melhor que 87 %
36 % de 14 situações melhor que 43 %
Cache10
10 % -
0,79 -
82,8 -
1,07-
42 % de 50 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke7
71 % -
0,95 -
96,8 -
1,39-
50 % de 40 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -blaaacK joga

Em 111 partidas, -blaaacK tem K/R 0,86 e ADR 91,5; o rating das 36 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 63 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 27 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 19,2 kills por partida, 27 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 34 partidas. Em 116 de 215 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 41 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,17. -blaaacK perde mais ELO no Anubis (−50 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+70 ELO, winrate 52 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −47 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +52 p.p., ELO +89. Ficou pior: K/R −0,08, ADR −8,8, Winrate −8 p.p.. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.