-betonnn-
Como -betonnn- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (56 partidas).
Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média12 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Ponto forte64 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 17,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).
Utility e deaths
Média0,43 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,90 (no começo 0,96). Bem acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,41. Últimos 3 meses: 1,25 (no começo 1,41). Bem acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 103,0. Últimos 3 meses: 97,6 (no começo 102,9). Bem acima da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 65 %. Últimos 3 meses: 65 % (no começo 62 %). Bem acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 65 %. Últimos 3 meses: 59 % (no começo 56 %). Bem acima da média (52 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.322. Últimos 3 meses: 3.276 (no começo 3.294).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 97 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-betonnn- perde mais ELO na 2ª partida do dia: −5 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 97 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -betonnn- joga
Em 97 partidas, -betonnn- tem K/R 0,93 e ADR 99,8; o rating das 69 partidas com rating fica em 1,28. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 99,8. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 20,0 kills por partida, 64 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 50 de 69 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (72 %), em 9 abaixo de 0,90. Em 56 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,41. -betonnn- perde mais ELO na 2ª partida do dia (−5 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Mirage (+96 ELO, winrate 59 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,16, ADR −5,3. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 3.276. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +39.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.