-artykk

Lituânia
No FACEIT desde 2024 385 partidas registradas 135 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -artykk joga?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,1 de 385 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 42 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 385 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (313 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.219 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 55 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+4 p.p. · Ø 40 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 26 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto levemente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 29 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 melhor que 41 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 12 em 385 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 46 %
4K e aces 45x 4K, 9 aces em 313 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,52 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 43 %
Dano de utility por round 4,7+0,5 · Ø 4,2 melhor que 66 %
Inimigos flashados por round 0,52+0,22 · Ø 0,30 melhor que 93 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +9 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +213
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,01, ADR em 81,2
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,75). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 385 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −278 ELO
106 partidas · 48 % de winrate
Na 3ª partida do dia −171 ELO
56 partidas · 43 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −84 ELO, winrate 39 %
Às terças −13 ELO, winrate 33 %

-artykk perde mais ELO no Mirage: −278 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,16 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 385 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage106
48 % melhor que 35 %
0,74 bem na média
81,4 melhor que 52 %
1,00 melhor que 38 %
53 % de 425 duelos melhor que 60 %
40 % de 52 situações melhor que 56 %
Dust 279
52 % bem na média
0,74 bem na média
78,9 melhor que 38 %
1,02 melhor que 44 %
49 % de 288 duelos melhor que 36 %
51 % de 45 situações melhor que 84 %
Ancient78
55 % melhor que 58 %
0,74 melhor que 46 %
84,1 melhor que 62 %
1,02 melhor que 43 %
57 % de 342 duelos melhor que 80 %
43 % de 46 situações melhor que 63 %
Anubis54
52 % melhor que 45 %
0,71 melhor que 33 %
79,9 melhor que 41 %
0,98 melhor que 29 %
52 % de 221 duelos bem na média
45 % de 20 situações melhor que 67 %
Cache33
64 % -
0,77 -
81,9 -
1,11-
52 % de 145 duelos -
20 % de 15 situações -
Nuke25
36 % melhor que 6 %
0,81 melhor que 73 %
84,0 melhor que 57 %
1,10 melhor que 63 %
53 % de 102 duelos bem na média
35 % de 17 situações melhor que 43 %
Inferno9
22 % -
0,64 -
68,7 -
0,87-
33 % de 39 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -artykk joga

Em 385 partidas, -artykk tem K/R 0,74, ADR 81,1 e rating 1,02. Em média 16,0 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 33 partidas. Em 159 de 385 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 151 abaixo de 0,90. Em 313 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,07. -artykk perde mais ELO no Mirage (−278 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+178 ELO, winrate 52 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +72 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +9 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +213. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,01, ADR em 81,2. Últimos 30 dias: 135 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +40.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.