-arTy2k_
Como -arTy2k_ joga?
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 12,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).
Utility e deaths
Média0,50 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOKills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,71.
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,00.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 81,2.
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 60 %.
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 55 %.
Melhor mês: outubro 2026 com 3.333.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 46 %.
Padrões
Das últimas 423 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-arTy2k_ perde mais ELO no Dust 2: −161 ELO, 53 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,37 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 423 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -arTy2k_ joga
Em 423 partidas, -arTy2k_ tem K/R 0,69, ADR 79,0 e rating 0,97. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,97. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 62 % de winrate em 58 partidas. Em 140 de 423 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 192 abaixo de 0,90. Em 423 partidas com valores detalhados: 64x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,00. -arTy2k_ perde mais ELO no Dust 2 (−161 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Ancient (+325 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −115 ELO. Últimos 30 dias: 105 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +106.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.