-arTy2k_

Rússia
No FACEIT desde 2021 423 partidas registradas 105 partidas em 30 dias
ELO ▲ 269
3.308
Pico em 30 dias: 3.333
Rank EU ▲ 1.218 posições
#2.380
Rússia #658 no Rússia
30 dias · antes #3.598 · melhor #2.140
Última atualização:

Como -arTy2k_ joga?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 79,0 de 423 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 423 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 13 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 7 em 423 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,3 %−1,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 15 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 64x 4K, 4 aces em 423 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,50 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 4,3+0,4 · Ø 3,9 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,50+0,18 · Ø 0,32 melhor que 90 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se -arTy2k_ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 423 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,67
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,71.

Padrões

Das últimas 423 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −161 ELO
92 partidas · 53 % de winrate
Na 3ª partida do dia −108 ELO
54 partidas · 48 % de winrate
Aos domingos −26 ELO, winrate 46 %

-arTy2k_ perde mais ELO no Dust 2: −161 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,37 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 423 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage154
53 % melhor que 42 %
0,72 melhor que 30 %
81,4 melhor que 45 %
1,00 melhor que 27 %
52 % de 800 duelos melhor que 46 %
39 % de 72 situações bem na média
Dust 292
53 % melhor que 43 %
0,69 melhor que 19 %
77,6 melhor que 27 %
0,98 melhor que 20 %
48 % de 385 duelos melhor que 25 %
48 % de 31 situações melhor que 73 %
Anubis63
52 % melhor que 38 %
0,70 melhor que 24 %
79,1 melhor que 36 %
0,97 melhor que 20 %
46 % de 300 duelos melhor que 16 %
47 % de 34 situações melhor que 71 %
Ancient58
62 % melhor que 72 %
0,68 melhor que 14 %
80,0 melhor que 38 %
0,94 melhor que 12 %
43 % de 251 duelos melhor que 7 %
26 % de 19 situações melhor que 20 %
Nuke42
40 % melhor que 7 %
0,65 melhor que 5 %
73,4 melhor que 9 %
0,91 melhor que 5 %
49 % de 166 duelos melhor que 26 %
23 % de 22 situações melhor que 14 %
Inferno8
63 % -
0,61 -
75,4 -
0,90-
43 % de 35 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache6
67 % -
0,62 -
68,0 -
0,89-
39 % de 36 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -arTy2k_ joga

Em 423 partidas, -arTy2k_ tem K/R 0,69, ADR 79,0 e rating 0,97. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,97. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 62 % de winrate em 58 partidas. Em 140 de 423 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 192 abaixo de 0,90. Em 423 partidas com valores detalhados: 64x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,00. -arTy2k_ perde mais ELO no Dust 2 (−161 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Ancient (+325 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −115 ELO. Últimos 30 dias: 105 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +106.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.