-abb

Letônia
No FACEIT desde 2020 102 partidas registradas
Última atualização:

Como -abb joga?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 77,9 de 102 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 102 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (57 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 72 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto logo acima da média (48 %).

Taxa de headshot 49 %+1 p.p. · Ø 48 % melhor que 55 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,010,00 · Ø 1,01 bem na média
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,0 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,6 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 67 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,9 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 6x 4K, 0 aces em 57 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,14 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 57 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,13 · Ø 0,27 melhor que 16 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 63 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Rating +0,07, ELO +70
= Igual
K/R em 0,72, ADR em 77,5, Headshots em 49 %, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses sem mudança em 0,72. Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 102 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −25 ELO
26 partidas · 35 % de winrate
Aos sábados −90 ELO, winrate 36 %

-abb perde mais ELO na 2ª partida do dia: −25 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,75 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 102 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage23
52 % melhor que 56 %
0,66 melhor que 17 %
74,0 melhor que 20 %
0,93 melhor que 21 %
45 % de 110 duelos melhor que 20 %
33 % de 9 situações melhor que 37 %
Dust 221
43 % melhor que 23 %
0,64 melhor que 11 %
69,6 melhor que 5 %
0,89 melhor que 10 %
43 % de 96 duelos melhor que 14 %
50 % de 4 situações melhor que 82 %
Nuke16
56 % melhor que 55 %
0,84 melhor que 85 %
86,0 melhor que 71 %
1,23 melhor que 91 %
69 % de 54 duelos melhor que 99 %
29 % de 14 situações melhor que 28 %
Ancient13
54 % -
0,78 -
82,2 -
1,05-
64 % de 47 duelos -
0 % de 5 situações -
Anubis13
46 % -
0,82 -
84,1 -
1,18-
66 % de 32 duelos -
60 % de 10 situações -
Inferno11
27 % -
0,70 -
78,8 -
0,98-
65 % de 43 duelos -
57 % de 7 situações -
Cache3
33 % -
0,62 -
76,1 -
0,86-
59 % de 17 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -abb joga

Em 102 partidas, -abb tem K/R 0,72, ADR 77,9 e rating 1,01. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,9 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 9. Em média 16,0 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 56 % de winrate em 16 partidas. Em 38 de 102 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 57 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,05. -abb perde mais ELO na 2ª partida do dia (−25 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Mirage (+50 ELO, winrate 52 %). A 1ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +31 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07, ELO +70. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 77,5, Headshots em 49 %, Winrate em 49 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.