-Zeisen

Alemanha
No FACEIT desde 2025 248 partidas registradas 75 partidas em 30 dias
ELO ▲ 218
3.282
Pico em 30 dias: 3.493
Rank EU ▼ 643 posições
#2.649
Alemanha #57 no Alemanha
30 dias · antes #2.006 · melhor #2.006
Última atualização:

Como -Zeisen joga?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 83,3 de 248 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,47 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 248 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (183 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 62 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+4 p.p. · Ø 40 % melhor que 75 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,2 · Ø 1,5 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 22 %+10 p.p. · Ø 12 % melhor que 84 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 2 em 248 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,0 %+1,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 43x 4K, 2 aces em 183 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 6,6+2,7 · Ø 3,9 melhor que 96 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,06 · Ø 0,32 melhor que 31 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,16, Rating +0,22, ADR +17,1, ELO +610
= Igual
Headshots em 50 %, Winrate em 60 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,65). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 248 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −309 ELO
52 partidas · 50 % de winrate
Na 1ª partida do dia +70 ELO
58 partidas · 52 % de winrate
Aos domingos −41 ELO, winrate 39 %

-Zeisen perde mais ELO na 2ª partida do dia: −309 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,40 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 248 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage101
65 % melhor que 88 %
0,80 melhor que 68 %
85,4 melhor que 65 %
1,13 melhor que 70 %
57 % de 455 duelos melhor que 75 %
42 % de 43 situações melhor que 60 %
Dust 267
64 % melhor que 82 %
0,79 melhor que 64 %
83,3 melhor que 56 %
1,15 melhor que 72 %
53 % de 297 duelos bem na média
40 % de 43 situações bem na média
Ancient42
55 % melhor que 47 %
0,82 melhor que 77 %
91,0 melhor que 86 %
1,13 melhor que 72 %
55 % de 163 duelos melhor que 66 %
30 % de 23 situações melhor que 28 %
Nuke19
42 % melhor que 10 %
0,72 melhor que 28 %
78,3 melhor que 30 %
1,04 melhor que 36 %
44 % de 72 duelos melhor que 9 %
63 % de 8 situações melhor que 91 %
Anubis7
71 % -
0,59 -
61,5 -
0,83-
37 % de 19 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno6
17 % -
0,50 -
58,7 -
0,63-
37 % de 27 duelos -
50 % de 2 situações -
Aim_galilar_snow3
67 % -
0,50 -
67,7 -
0,83-
50 % de 68 duelos -
50 % de 68 situações -
Cache3
0 % -
0,52 -
62,8 -
0,66-
42 % de 19 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Zeisen joga

Em 248 partidas, -Zeisen tem K/R 0,77, ADR 83,3 e rating 1,09. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,6. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 65 % de winrate em 101 partidas. Em 117 de 248 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 94 abaixo de 0,90. Em 183 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,29. -Zeisen perde mais ELO na 2ª partida do dia (−309 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+234 ELO, winrate 69 %). A 4ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, −47 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,16, Rating +0,22, ADR +17,1, ELO +610. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 50 %, Winrate em 60 %. Últimos 30 dias: 75 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +186.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.