-Yuma
Como -Yuma joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (82 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).
Clutch
Média1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média42 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 14,0 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,1 %).
Utility e deaths
Média3,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,73). Levemente acima da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,11. Últimos 3 meses: 1,04 (no começo 1,02). Levemente acima da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 87,6. Últimos 3 meses: 84,2 (no começo 83,3). Claramente acima da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 47 %. Últimos 3 meses: 44 % (no começo 39 %). Claramente abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 55 %). Bem na média (48 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.102. Últimos 3 meses: 1.725 (no começo 2.029).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 124 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-Yuma perde mais ELO no Mirage: −1 ELO, 55 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 34 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,26 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 124 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -Yuma joga
Em 124 partidas, -Yuma tem K/R 0,75, ADR 83,9 e rating 1,03. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 54 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 8. Em média 16,4 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 22 partidas. Em 42 de 124 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 82 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,11. -Yuma perde mais ELO no Mirage (−1 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+64 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p.. Ficou pior: Winrate −7 p.p., ELO −304. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,04, ADR em 84,2. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +38.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.