-YagamiLight

Coreia do Sul
No FACEIT desde 2018 350 partidas registradas 101 partidas em 30 dias
ELO ▲ 299
3.450
Pico em 30 dias: 3.573
Rank EU ▼ 228 posições
#1.364
Coreia do Sul #23 no Coreia do Sul
30 dias · antes #1.136 · melhor #842
Última atualização:

Como -YagamiLight joga?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 78,1 de 349 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 349 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (319 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+2 p.p. · Ø 40 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,2 · Ø 1,5 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 melhor que 31 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 349 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,5 %−1,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 24 %
4K e aces 54x 4K, 10 aces em 319 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 27 %−7 p.p. · Ø 34 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 4,0+0,1 · Ø 3,9 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,12 · Ø 0,32 melhor que 15 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,14, Rating +0,14, ADR +14,9, Winrate +3 p.p., ELO +483
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,58). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 349 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −199 ELO
118 partidas · 47 % de winrate
No Mirage −83 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −340 ELO, winrate 43 %
Às terças −92 ELO, winrate 46 %

-YagamiLight perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −199 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,78 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 48 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 349 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 274
58 % melhor que 62 %
0,73 melhor que 36 %
79,9 melhor que 38 %
1,08 bem na média
50 % de 312 duelos melhor que 35 %
43 % de 42 situações melhor que 60 %
Ancient73
58 % melhor que 59 %
0,72 melhor que 31 %
79,2 melhor que 33 %
1,01 melhor que 33 %
58 % de 334 duelos melhor que 80 %
38 % de 40 situações bem na média
Anubis68
53 % melhor que 42 %
0,71 melhor que 28 %
78,5 melhor que 33 %
1,03 melhor que 39 %
50 % de 247 duelos melhor que 35 %
39 % de 46 situações bem na média
Nuke55
49 % melhor que 24 %
0,69 melhor que 17 %
77,3 melhor que 26 %
0,97 melhor que 16 %
54 % de 204 duelos melhor que 54 %
46 % de 35 situações melhor que 66 %
Mirage34
44 % melhor que 11 %
0,63 melhor que 5 %
68,5 melhor que 3 %
0,92 melhor que 9 %
47 % de 112 duelos melhor que 19 %
43 % de 14 situações melhor que 64 %
Cache22
36 % melhor que 1 %
0,72 melhor que 20 %
77,2 melhor que 16 %
1,00 melhor que 17 %
43 % de 91 duelos melhor que 6 %
47 % de 17 situações melhor que 71 %
Inferno20
60 % melhor que 42 %
0,80 melhor que 58 %
85,2 melhor que 51 %
1,13 bem na média
58 % de 79 duelos melhor que 58 %
36 % de 11 situações melhor que 45 %
Vertigo3
100 % -
0,73 -
80,6 -
1,05-
47 % de 17 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -YagamiLight joga

Em 349 partidas, -YagamiLight tem K/R 0,71, ADR 78,1 e rating 1,02. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 20 partidas. Em 128 de 349 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 144 abaixo de 0,90. Em 319 partidas com valores detalhados: 54x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,05. -YagamiLight perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−199 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+144 ELO, winrate 62 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +89 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,14, Rating +0,14, ADR +14,9, Winrate +3 p.p., ELO +483. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Últimos 30 dias: 101 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +332.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.