-YTR-

Portugal
No FACEIT desde 2018 176 partidas registradas 18 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -YTR- joga?

Rating 1,20 K/R 0,85 ADR 88,3 de 176 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 90 %
1,20
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 176 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (121 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 94 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−6 p.p. · Ø 41 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,24 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %
Percentual de kills com AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 74 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 1 em 176 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 15,6 %+2,0 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,5 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 85 %
4K e aces 40x 4K, 4 aces em 121 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 56 %
Dano de utility por round 4,4+0,4 · Ø 4,0 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,09 · Ø 0,31 melhor que 77 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, ADR +4,7
= Igual
Rating em 1,21, Headshots em 50 %, Winrate em 52 %
▼ Piorou
ELO −111

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,94
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,82). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 176 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia +23 ELO
30 partidas · 47 % de winrate
Às quartas +30 ELO, winrate 46 %

-YTR- perde mais ELO na 3ª partida do dia: +23 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,42 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 176 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 246
37 % melhor que 5 %
0,85 melhor que 86 %
90,3 melhor que 85 %
1,22 melhor que 89 %
57 % de 198 duelos melhor que 76 %
59 % de 34 situações melhor que 92 %
Mirage40
60 % melhor que 78 %
0,87 melhor que 90 %
88,9 melhor que 81 %
1,24 melhor que 92 %
56 % de 173 duelos melhor que 73 %
18 % de 22 situações melhor que 5 %
Ancient28
46 % melhor que 24 %
0,77 melhor que 57 %
81,4 melhor que 46 %
1,10 melhor que 66 %
51 % de 132 duelos melhor que 43 %
33 % de 15 situações melhor que 37 %
Cache19
63 % melhor que 70 %
0,88 melhor que 83 %
95,8 melhor que 88 %
1,23 melhor que 80 %
69 % de 96 duelos melhor que 97 %
50 % de 8 situações melhor que 74 %
Anubis18
61 % melhor que 74 %
0,93 melhor que 97 %
91,6 melhor que 90 %
1,30 melhor que 96 %
80 % de 84 duelos melhor que 99 %
40 % de 10 situações melhor que 53 %
Inferno17
65 % melhor que 72 %
0,87 melhor que 81 %
90,2 melhor que 72 %
1,21 melhor que 73 %
59 % de 94 duelos melhor que 72 %
67 % de 6 situações melhor que 94 %
Nuke6
50 % -
0,73 -
75,7 -
1,04-
58 % de 26 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -YTR- joga

Em 176 partidas, -YTR- tem K/R 0,85, ADR 88,3 e rating 1,20. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 60 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,9 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 100 de 176 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 121 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,34. -YTR- perde mais ELO na 3ª partida do dia (+23 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+176 ELO, winrate 64 %). A 2ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +176 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, ADR +4,7. Ficou pior: ELO −111. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,21, Headshots em 50 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 18 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +51.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.