-Y0RR1
Como -Y0RR1 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (97 partidas).
Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).
Clutch
Média43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).
Armas e aim
Média40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 15,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,84). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,16. Últimos 3 meses: 1,14 (no começo 1,16). Bem acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 88,6. Últimos 3 meses: 85,6 (no começo 87,9). Levemente acima da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 44 %. Últimos 3 meses: 38 % (no começo 43 %). Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 50 %). Logo acima da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.262.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 167 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-Y0RR1 perde mais ELO no Dust 2: −22 ELO, 47 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,12 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 47 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 167 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -Y0RR1 joga
Em 167 partidas, -Y0RR1 tem K/R 0,82 e ADR 86,6; o rating das 117 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: K/D com 1,17. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 49 partidas. Em 62 de 117 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 97 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,16. -Y0RR1 perde mais ELO no Dust 2 (−22 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+19 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +19 ELO. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, Rating em 1,14, ADR em 85,6, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −51.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.