-Wo1F

Cazaquistão
149 partidas registradas 25 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -Wo1F joga?

Rating 0,99 (de 148 partidas) K/R 0,72 ADR 76,7 de 149 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 44 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 148 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 8. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (127 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 52 %+5 p.p. · Ø 47 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 13 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 bem na média
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 149 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,1 %0,0 p.p. · Ø 13,1 % bem na média
Rounds com 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % bem na média
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 59 %
4K e aces 13x 4K, 4 aces em 127 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).

Utility com efeito 42 %+6 p.p. · Ø 36 % melhor que 91 %
Dano de utility por round 3,2−1,0 · Ø 4,2 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,15 · Ø 0,27 melhor que 12 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 57 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
ELO +387
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 0,99, ADR em 76,4, Headshots em 52 %
▼ Piorou
Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses sem mudança em 0,72. Bem na média (0,72).

Padrões

Das últimas 149 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −90 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
No Ancient −32 ELO
24 partidas · 63 % de winrate
Às terças −30 ELO, winrate 31 %

-Wo1F perde mais ELO no Mirage: −90 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 52 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 1,75 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 149 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 251
53 % melhor que 59 %
0,72 melhor que 48 %
77,2 melhor que 36 %
0,99 melhor que 43 %
49 % de 168 duelos melhor que 41 %
23 % de 26 situações melhor que 13 %
Anubis38
53 % melhor que 61 %
0,76 melhor que 71 %
78,5 melhor que 41 %
1,06 melhor que 73 %
51 % de 132 duelos melhor que 54 %
53 % de 19 situações melhor que 85 %
Ancient24
63 % melhor que 88 %
0,72 melhor que 43 %
78,2 melhor que 34 %
0,97 melhor que 37 %
55 % de 74 duelos melhor que 75 %
55 % de 11 situações melhor que 88 %
Mirage21
38 % melhor que 12 %
0,66 melhor que 18 %
75,4 melhor que 28 %
0,91 melhor que 17 %
55 % de 73 duelos melhor que 76 %
44 % de 9 situações melhor que 68 %
Nuke12
50 % -
0,69 -
71,9 -
0,97-
57 % de 30 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Wo1F joga

Em 149 partidas, -Wo1F tem K/R 0,72 e ADR 76,7; o rating das 148 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 8. Em média 16,2 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 24 partidas. Em 52 de 148 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 127 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,03. -Wo1F perde mais ELO no Mirage (−90 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Anubis (+38 ELO, winrate 53 %). A 4ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, −56 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +387. Ficou pior: Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 0,99, ADR em 76,4, Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO +1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.