-Wido-

Brasil
52 partidas registradas
ELO
2.100
Pico das últimas 52 partidas: 2.126
Rank SA ▼ 477 posições
#4.716
Brasil #1.927 no Brasil
30 dias · antes #4.239 · melhor #4.239
Última atualização:

Como -Wido- joga?

Rating 1,07 K/R 0,74 ADR 77,1 de 52 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 52 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (19 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 15 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 56 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 20 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 18 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,4 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

35 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 35 %−14 p.p. · Ø 49 % melhor que 2 %
Percentual de kills com AWP 47 % sem comparação
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 3,2

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 15,1 % sem comparação
Rounds com 3K 2,7 % sem comparação
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 19 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 25 % sem comparação
Dano de utility por round 2,8 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,53 sem comparação
Rounds com morte 66 %−6 p.p. · Ø 72 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ADR em 76,9, Headshots em 34 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,14, Winrate −32 p.p.

Ago 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,77). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Em breve você vê aqui onde -Wido- perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Dust 2 com 16 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,54 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 52 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 216
38 % melhor que 10 %
0,70 melhor que 31 %
75,2 melhor que 21 %
1,00 melhor que 39 %
63 % de 87 duelos melhor que 95 %
23 % de 13 situações melhor que 14 %
Mirage10
70 % -
0,80 -
81,0 -
1,11-
67 % de 57 duelos -
13 % de 8 situações -
Cache9
67 % -
0,74 -
79,5 -
1,09-
66 % de 61 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno8
63 % -
0,67 -
68,3 -
1,01-
48 % de 33 duelos -
33 % de 3 situações -
Anubis6
50 % -
0,85 -
84,0 -
1,26-
56 % de 34 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Wido- joga

Em 52 partidas, -Wido- tem K/R 0,74, ADR 77,1 e rating 1,07. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 35 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 25 de 52 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 13 abaixo de 0,90. Em 19 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,14, Winrate −32 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 76,9, Headshots em 34 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.