-Wheeler-

Alemanha
No FACEIT desde 2015 205 partidas registradas 45 partidas em 30 dias
ELO ▲ 178
3.137
Pico em 30 dias: 3.212
Rank EU ▼ 814 posições
#4.729
Alemanha #118 no Alemanha
30 dias · antes #3.915 · melhor #3.915
Última atualização:

Como -Wheeler- joga?

Rating 1,12 (de 184 partidas) K/R 0,77 ADR 80,9 de 205 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 184 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (135 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+2 p.p. · Ø 42 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 43 %−10 p.p. · Ø 53 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 23 %+11 p.p. · Ø 12 % melhor que 85 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 melhor que 78 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 6 em 205 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % bem na média
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 22x 4K, 4 aces em 135 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 4,5+0,6 · Ø 3,9 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,30−0,02 · Ø 0,32 melhor que 44 %
Rounds com morte 65 %−6 p.p. · Ø 71 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
Winrate em 57 %
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −4,4, ELO −89

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,82). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 205 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −113 ELO
31 partidas · 52 % de winrate
No Inferno −27 ELO
29 partidas · 59 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −126 ELO, winrate 51 %
Aos sábados +11 ELO, winrate 53 %

-Wheeler- perde mais ELO no Cache: −113 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,22 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 205 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage53
60 % melhor que 72 %
0,75 melhor que 44 %
79,2 melhor que 34 %
1,10 melhor que 61 %
53 % de 216 duelos bem na média
46 % de 35 situações melhor que 72 %
Ancient38
61 % melhor que 70 %
0,79 melhor que 66 %
81,1 melhor que 43 %
1,11 melhor que 66 %
54 % de 149 duelos melhor que 59 %
45 % de 33 situações melhor que 69 %
Cache31
52 % melhor que 28 %
0,79 bem na média
82,4 melhor que 35 %
1,14 melhor que 56 %
59 % de 135 duelos melhor que 73 %
46 % de 24 situações melhor que 70 %
Inferno29
59 % melhor que 38 %
0,77 melhor que 45 %
81,0 melhor que 34 %
1,11 melhor que 46 %
54 % de 96 duelos melhor que 38 %
50 % de 14 situações melhor que 76 %
Dust 228
61 % melhor que 72 %
0,80 melhor que 69 %
85,6 melhor que 67 %
1,19 melhor que 82 %
56 % de 110 duelos melhor que 69 %
50 % de 18 situações melhor que 78 %
Anubis15
47 % melhor que 23 %
0,73 melhor que 38 %
79,2 melhor que 36 %
1,06-
55 % de 44 duelos melhor que 64 %
50 % de 6 situações melhor que 76 %
Nuke8
75 % -
0,72 -
71,6 -
1,09-
55 % de 38 duelos -
0 % de 8 situações -
Overpass3
0 % -
0,85 -
85,5 -
0,99-
67 % de 3 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Wheeler- joga

Em 205 partidas, -Wheeler- tem K/R 0,77 e ADR 80,9; o rating das 184 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 65 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 28 partidas. Em 93 de 184 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 135 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,21. -Wheeler- perde mais ELO no Cache (−113 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+147 ELO, winrate 70 %). A 2ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +147 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −4,4, ELO −89. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 57 %. Últimos 30 dias: 45 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO +133.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.