-WEZii

Rússia
No FACEIT desde 2015 221 partidas registradas 50 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 21m 16s

Como -WEZii joga?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 75,4 de 221 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 221 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (141 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 14 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 24 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 8 em 221 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 28 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 21x 4K, 1 ace em 141 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 3,5−0,6 · Ø 4,1 melhor que 34 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,10 · Ø 0,30 melhor que 77 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +10 p.p., ELO +293
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 0,97, ADR em 75,5, Headshots em 46 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,68). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 221 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −55 ELO
63 partidas · 54 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +29 ELO
48 partidas · 40 % de winrate
Aos sábados −79 ELO, winrate 42 %

-WEZii perde mais ELO no Mirage: −55 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,69 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 221 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 278
53 % bem na média
0,71 melhor que 32 %
78,4 melhor que 34 %
0,98 melhor que 25 %
48 % de 387 duelos melhor que 29 %
63 % de 27 situações melhor que 96 %
Mirage63
54 % melhor que 56 %
0,73 melhor que 42 %
76,2 melhor que 24 %
1,00 melhor que 34 %
47 % de 293 duelos melhor que 23 %
35 % de 31 situações melhor que 37 %
Ancient39
41 % melhor que 16 %
0,65 melhor que 9 %
69,6 melhor que 4 %
0,89 melhor que 8 %
43 % de 204 duelos melhor que 9 %
44 % de 18 situações melhor que 67 %
Inferno17
47 % melhor que 22 %
0,71 melhor que 24 %
82,3 melhor que 39 %
0,95 melhor que 8 %
44 % de 86 duelos melhor que 7 %
40 % de 5 situações melhor que 55 %
Nuke16
56 % melhor que 55 %
0,67 melhor que 11 %
71,0 melhor que 5 %
0,93 melhor que 13 %
41 % de 78 duelos melhor que 5 %
50 % de 4 situações melhor que 76 %
Anubis8
63 % -
0,66 -
66,2 -
0,89-
41 % de 44 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -WEZii joga

Em 221 partidas, -WEZii tem K/R 0,70, ADR 75,4 e rating 0,96. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 56 % de winrate em 16 partidas. Em 73 de 221 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 109 abaixo de 0,90. Em 141 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,99. -WEZii perde mais ELO no Mirage (−55 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+60 ELO, winrate 53 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +7 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +10 p.p., ELO +293. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,97, ADR em 75,5, Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 50 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.