-Vuddy

Países Baixos
No FACEIT desde 2022 333 partidas registradas 94 partidas em 30 dias
ELO ▼ 18
3.058
Pico em 30 dias: 3.333
Rank EU ▼ 4.656 posições
#7.305
Países Baixos #41 no Países Baixos
30 dias · antes #2.649 · melhor #2.649
Última atualização:

Como -Vuddy joga?

Rating 1,03 (de 292 partidas) K/R 0,73 ADR 77,0 de 333 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 292 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (236 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−6 p.p. · Ø 42 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 14 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % melhor que 80 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 41 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,8 %+0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 38x 4K, 2 aces em 236 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,18 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 2,5−1,4 · Ø 3,9 melhor que 11 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,14 · Ø 0,32 melhor que 11 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., ELO +193
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,03, ADR em 76,5, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,75). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 333 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −31 ELO
56 partidas · 52 % de winrate
No Nuke −30 ELO
22 partidas · 64 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +151 ELO, winrate 47 %
Às segundas −45 ELO, winrate 44 %

-Vuddy perde mais ELO no Anubis: −31 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 14 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 3,39 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 333 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage114
50 % melhor que 29 %
0,74 melhor que 39 %
77,3 melhor que 25 %
1,03 melhor que 37 %
54 % de 450 duelos melhor que 58 %
35 % de 54 situações melhor que 37 %
Ancient81
48 % melhor que 26 %
0,72 melhor que 30 %
77,3 melhor que 24 %
1,00 melhor que 28 %
51 % de 355 duelos melhor que 40 %
35 % de 46 situações melhor que 40 %
Anubis56
52 % melhor que 38 %
0,70 melhor que 24 %
73,7 melhor que 12 %
0,99 melhor que 26 %
50 % de 245 duelos melhor que 35 %
25 % de 44 situações melhor que 18 %
Dust 255
53 % melhor que 43 %
0,76 bem na média
79,9 melhor que 39 %
1,10 melhor que 58 %
52 % de 231 duelos melhor que 47 %
43 % de 35 situações melhor que 60 %
Nuke22
64 % melhor que 70 %
0,70 melhor que 19 %
74,0 melhor que 12 %
1,01 melhor que 25 %
40 % de 82 duelos melhor que 3 %
56 % de 9 situações melhor que 83 %
Overpass3
100 % -
0,74 -
71,4 -
0,93-
33 % de 6 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Vuddy joga

Em 333 partidas, -Vuddy tem K/R 0,73 e ADR 77,0; o rating das 292 partidas com rating fica em 1,03. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,5. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 22 partidas. Em 105 de 292 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 108 abaixo de 0,90. Em 236 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,09. -Vuddy perde mais ELO no Anubis (−31 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Mirage (+134 ELO, winrate 50 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 63 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., ELO +193. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,03, ADR em 76,5, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 94 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +15.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.