-VPR

Polônia
149 partidas registradas 24 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -VPR joga?

Rating 0,94 (de 99 partidas) K/R 0,68 ADR 77,4 de 149 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 20 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,25 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 99 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 6 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 25 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (81 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 12 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−10 p.p. · Ø 38 % melhor que 7 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 35 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 149 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,1 %0,0 p.p. · Ø 13,1 % bem na média
Rounds com 3K 3,3 %−0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 23 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 7x 4K, 1 ace em 81 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (36 %).

Utility com efeito 41 %+5 p.p. · Ø 36 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 4,3+0,1 · Ø 4,2 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,13 · Ø 0,27 melhor que 16 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 20 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,68, ADR em 76,2, Headshots em 45 %
▼ Piorou
Rating −0,05, ELO −57

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,69). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 149 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −33 ELO
26 partidas · 35 % de winrate
Na 1ª partida do dia −32 ELO
58 partidas · 38 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −88 ELO, winrate 31 %

-VPR perde mais ELO no Anubis: −33 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,66 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 149 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage48
48 % melhor que 40 %
0,68 melhor que 27 %
76,6 melhor que 33 %
0,90 melhor que 15 %
50 % de 159 duelos melhor que 47 %
38 % de 16 situações bem na média
Ancient41
49 % melhor que 48 %
0,69 melhor que 25 %
75,6 melhor que 22 %
0,98 melhor que 40 %
43 % de 152 duelos melhor que 11 %
32 % de 22 situações melhor que 33 %
Anubis26
35 % melhor que 9 %
0,71 melhor que 42 %
82,0 melhor que 62 %
0,93 melhor que 22 %
46 % de 87 duelos melhor que 24 %
14 % de 7 situações melhor que 5 %
Dust 212
42 % -
0,63 -
71,3 -
0,87-
35 % de 23 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke10
50 % -
0,67 -
77,8 -
0,72-
19 % de 16 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache7
57 % -
0,73 -
86,4 -
1,21-
52 % de 21 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno4
75 % -
0,63 -
74,9 -
1,00-
43 % de 14 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -VPR joga

Em 149 partidas, -VPR tem K/R 0,68 e ADR 77,4; o rating das 99 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 8. Em média 15,2 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 50 % de winrate em 10 partidas. Em 24 de 99 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 81 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,99. -VPR perde mais ELO no Anubis (−33 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+77 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +77 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Rating −0,05, ELO −57. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 76,2, Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +48.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.