-SunAngeL

Ucrânia
190 partidas registradas 34 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -SunAngeL joga?

Rating 1,13 (de 180 partidas) K/R 0,78 ADR 85,1 de 190 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 180 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (106 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−13 p.p. · Ø 41 % melhor que 6 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 8 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,19 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 8 em 190 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 16,5 %+2,9 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 95 %
Rounds com 3K 4,3 %0,0 p.p. · Ø 4,3 % bem na média
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 79 %
4K e aces 23x 4K, 0 aces em 106 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 5,1+1,1 · Ø 4,0 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,15 · Ø 0,31 melhor que 87 %
Rounds com morte 65 %−6 p.p. · Ø 71 % melhor que 96 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,14, ADR em 86,4, Headshots em 48 %, Winrate em 54 %, ELO em 2.830
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,76). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 190 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −240 ELO
45 partidas · 44 % de winrate
Na 1ª partida do dia −225 ELO
63 partidas · 43 % de winrate
Às quartas −149 ELO, winrate 44 %

-SunAngeL perde mais ELO no Dust 2: −240 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,42 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 190 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 245
44 % melhor que 17 %
0,78 melhor que 63 %
86,2 melhor que 72 %
1,13 melhor que 71 %
63 % de 200 duelos melhor que 93 %
35 % de 31 situações melhor que 40 %
Mirage44
57 % melhor que 67 %
0,79 melhor que 66 %
85,8 melhor que 69 %
1,16 melhor que 81 %
58 % de 165 duelos melhor que 82 %
35 % de 31 situações melhor que 38 %
Ancient40
58 % melhor que 64 %
0,75 bem na média
84,0 melhor que 59 %
1,08 melhor que 60 %
56 % de 130 duelos melhor que 72 %
33 % de 15 situações melhor que 37 %
Anubis34
62 % melhor que 76 %
0,79 melhor que 68 %
85,4 melhor que 68 %
1,19 melhor que 85 %
56 % de 126 duelos melhor que 70 %
13 % de 24 situações melhor que 4 %
Inferno16
69 % melhor que 84 %
0,81 melhor que 62 %
85,9 melhor que 56 %
1,19 melhor que 69 %
59 % de 66 duelos melhor que 72 %
43 % de 14 situações melhor que 57 %
Cache7
29 % -
0,70 -
78,5 -
0,95-
57 % de 30 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke4
50 % -
0,76 -
84,5 -
1,06-
40 % de 20 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -SunAngeL joga

Em 190 partidas, -SunAngeL tem K/R 0,78 e ADR 85,1; o rating das 180 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 65 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 69 % de winrate em 16 partidas. Em 95 de 180 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 106 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,28. -SunAngeL perde mais ELO no Dust 2 (−240 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Ancient (+225 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 70 % de winrate, +195 ELO. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,14, ADR em 86,4, Headshots em 48 %, Winrate em 54 %, ELO em 2.830. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 68 %, saldo de ELO +240.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.