-Sukizxn

Mongólia
106 partidas registradas
Última atualização:

Como -Sukizxn joga?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 83,4 de 106 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 106 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (81 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto claramente acima da média (0,99).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 64 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 melhor que 83 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 4 em 106 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 69 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 94 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 79 %
4K e aces 23x 4K, 2 aces em 81 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,30 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 35 %−1 p.p. · Ø 36 % melhor que 52 %
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,03 · Ø 0,27 melhor que 61 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 57 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Rating +0,05
= Igual
K/R em 0,80, ADR em 83,9
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., Winrate −17 p.p., ELO −171

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 106 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −76 ELO
40 partidas · 45 % de winrate
No Dust 2 −44 ELO
28 partidas · 36 % de winrate
Aos domingos ±0 ELO, winrate 43 %

-Sukizxn perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −76 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 3,32 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 106 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage34
59 % melhor que 79 %
0,82 melhor que 87 %
86,7 melhor que 82 %
1,14 melhor que 87 %
55 % de 139 duelos melhor que 76 %
38 % de 24 situações bem na média
Dust 228
36 % melhor que 9 %
0,74 melhor que 57 %
77,4 melhor que 37 %
1,03 melhor que 57 %
44 % de 133 duelos melhor que 19 %
25 % de 12 situações melhor que 16 %
Ancient12
67 % -
0,87 -
91,7 -
1,23-
57 % de 68 duelos -
63 % de 8 situações -
Inferno12
83 % -
0,83 -
87,3 -
1,25-
55 % de 67 duelos -
50 % de 8 situações -
Anubis10
50 % -
0,73 -
76,6 -
1,03-
47 % de 62 duelos -
30 % de 10 situações -
Nuke7
57 % -
0,81 -
86,7 -
1,11-
42 % de 38 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Sukizxn joga

Em 106 partidas, -Sukizxn tem K/R 0,79, ADR 83,4 e rating 1,11. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,4 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 8. Em média 18,0 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 83 % de winrate em 12 partidas. Em 49 de 106 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 29 abaixo de 0,90. Em 81 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,19. -Sukizxn perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−76 ELO, winrate 45 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −17 p.p., ELO −171. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, ADR em 83,9. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO −1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.