-Skyline-

Portugal
No FACEIT desde 2016 141 partidas registradas 13 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -Skyline- joga?

Rating 1,04 (de 94 partidas) K/R 0,74 ADR 80,7 de 141 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 42 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 94 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (51 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 17 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0,8 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 23 %−18 p.p. · Ø 41 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 0,8−0,8 · Ø 1,6 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 62 %+10 p.p. · Ø 52 % melhor que 96 %
Percentual de kills com AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % melhor que 1 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 16,1 %+2,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 92 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 39 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 8x 4K, 2 aces em 51 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 3,8−0,2 · Ø 4,0 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,05 · Ø 0,31 melhor que 67 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +7 p.p.
= Igual
ADR em 82,8
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −82

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,72). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 141 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia +59 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −28 ELO, winrate 45 %
Aos domingos +55 ELO, winrate 43 %

-Skyline- perde mais ELO na 3ª partida do dia: +59 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,02 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 141 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage44
52 % melhor que 43 %
0,73 melhor que 38 %
81,2 melhor que 46 %
1,01 melhor que 35 %
48 % de 153 duelos melhor que 26 %
33 % de 9 situações melhor que 33 %
Dust 233
64 % melhor que 85 %
0,77 melhor que 58 %
82,9 melhor que 56 %
1,08 melhor que 56 %
37 % de 103 duelos melhor que 2 %
0 % de 6 situações melhor que 1 %
Anubis29
45 % melhor que 22 %
0,65 melhor que 8 %
74,8 melhor que 15 %
0,91 melhor que 8 %
49 % de 101 duelos melhor que 31 %
40 % de 10 situações melhor que 53 %
Ancient23
52 % melhor que 43 %
0,81 melhor que 74 %
84,2 melhor que 60 %
1,16 melhor que 81 %
70 % de 66 duelos melhor que 99 %
31 % de 13 situações melhor que 32 %
Inferno8
63 % -
0,76 -
84,2 -
1,09-
35 % de 20 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke3
0 % -
0,85 -
74,8 -
1,03-
60 % de 5 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Skyline- joga

Em 141 partidas, -Skyline- tem K/R 0,74 e ADR 80,7; o rating das 94 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 23 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 33 partidas. Em 39 de 94 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 51 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,14. -Skyline- perde mais ELO na 3ª partida do dia (+59 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+139 ELO, winrate 63 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +139 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +7 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −82. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 82,8. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +109.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.