-Shaft1k-

Espanha
No FACEIT desde 2017 128 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -Shaft1k- joga?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 73,3 de 128 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 128 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (70 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 7 %

Clutch

Média
Como último vivo

11 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 11 %−11 p.p. · Ø 22 % melhor que 3 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 43 %−7 p.p. · Ø 50 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 melhor que 28 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 2 em 128 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,3 %−1,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 30 %
MVPs por partida 1,8−0,5 · Ø 2,3 melhor que 4 %
4K e aces 9x 4K, 0 aces em 70 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,18 · Ø 0,29 melhor que 6 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,68, Rating em 0,99, ADR em 73,3
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −11 p.p., ELO −357

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,67). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 128 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −168 ELO
22 partidas · 32 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −37 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −127 ELO, winrate 43 %

-Shaft1k- perde mais ELO no Anubis: −168 ELO, 32 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,80 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 128 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 234
56 % melhor que 66 %
0,64 melhor que 8 %
69,8 melhor que 5 %
0,91 melhor que 10 %
41 % de 147 duelos melhor que 7 %
23 % de 26 situações melhor que 14 %
Anubis22
32 % melhor que 3 %
0,65 melhor que 11 %
69,5 melhor que 3 %
0,97 melhor que 26 %
48 % de 97 duelos melhor que 31 %
28 % de 18 situações melhor que 24 %
Mirage21
43 % melhor que 18 %
0,65 melhor que 12 %
74,0 melhor que 16 %
0,93 melhor que 17 %
40 % de 98 duelos melhor que 5 %
42 % de 12 situações melhor que 62 %
Inferno20
60 % melhor que 68 %
0,82 melhor que 79 %
84,6 melhor que 61 %
1,19 melhor que 81 %
59 % de 73 duelos melhor que 77 %
44 % de 16 situações melhor que 65 %
Nuke15
53 % melhor que 45 %
0,69 melhor que 18 %
70,7 melhor que 5 %
0,99 melhor que 27 %
48 % de 48 duelos melhor que 26 %
27 % de 11 situações melhor que 19 %
Ancient8
63 % -
0,66 -
74,5 -
0,91-
29 % de 35 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache7
43 % -
0,65 -
72,8 -
0,96-
33 % de 27 duelos -
50 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Shaft1k- joga

Em 128 partidas, -Shaft1k- tem K/R 0,68, ADR 73,3 e rating 0,98. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 20 partidas. Em 45 de 128 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 70 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,05. -Shaft1k- perde mais ELO no Anubis (−168 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+124 ELO, winrate 56 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +120 ELO. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −11 p.p., ELO −357. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Rating em 0,99, ADR em 73,3. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −95.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.