-Sahur

República Centro-Africana
No FACEIT desde 2021 259 partidas registradas 125 partidas em 30 dias
ELO ▲ 515
3.201
Pico em 30 dias: 3.201
Rank EU ▲ 6.276 posições
#3.687
República Centro-Africana #1 no República Centro-Africana
30 dias · antes #9.963 · melhor #3.596
Última atualização:

Como -Sahur joga?

Rating 1,10 (de 209 partidas) K/R 0,78 ADR 84,9 de 259 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 209 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (209 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,8 · Ø 1,6 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 42 %−11 p.p. · Ø 53 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % melhor que 78 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 melhor que 65 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 15 em 259 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,0 %+0,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 49x 4K, 6 aces em 209 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 6,1+2,2 · Ø 3,9 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,09 · Ø 0,32 melhor que 76 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,77, ADR em 84,3, Winrate em 57 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,80). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 259 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −166 ELO
42 partidas · 50 % de winrate
No Cache −39 ELO
36 partidas · 53 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −123 ELO, winrate 46 %
Às sextas ±0 ELO, winrate 50 %

-Sahur perde mais ELO na 2ª partida do dia: −166 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,49 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 259 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage85
55 % bem na média
0,76 bem na média
82,7 melhor que 51 %
1,09 melhor que 58 %
56 % de 296 duelos melhor que 70 %
38 % de 45 situações melhor que 47 %
Ancient46
54 % melhor que 44 %
0,73 melhor que 35 %
79,9 melhor que 37 %
1,05 melhor que 46 %
55 % de 150 duelos melhor que 65 %
37 % de 43 situações melhor que 45 %
Cache36
53 % melhor que 34 %
0,83 melhor que 66 %
90,6 melhor que 75 %
1,19 melhor que 70 %
53 % de 113 duelos melhor que 39 %
37 % de 30 situações melhor que 45 %
Dust 236
61 % melhor que 72 %
0,82 melhor que 76 %
84,6 melhor que 62 %
1,14 melhor que 70 %
54 % de 107 duelos melhor que 58 %
24 % de 21 situações melhor que 12 %
Inferno36
61 % melhor que 47 %
0,84 melhor que 71 %
94,6 melhor que 80 %
1,17 melhor que 63 %
58 % de 113 duelos melhor que 57 %
50 % de 16 situações melhor que 76 %
Nuke9
78 % -
0,75 -
85,7 -
1,01-
58 % de 38 duelos -
75 % de 4 situações -
Anubis6
50 % -
0,65 -
76,7 -
0,92-
48 % de 29 duelos -
0 % de 3 situações -
Overpass3
67 % -
0,72 -
83,2 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Sahur joga

Em 259 partidas, -Sahur tem K/R 0,78 e ADR 84,9; o rating das 209 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,1. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 36 partidas. Em 95 de 209 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 209 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,31. -Sahur perde mais ELO na 2ª partida do dia (−166 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+34 ELO, winrate 67 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +34 ELO. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, ADR em 84,3, Winrate em 57 %. Últimos 30 dias: 125 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +102.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.