-SYPH0
Como -SYPH0 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (171 partidas).
Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média59 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (55 %).
Clutch
Média46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).
Armas e aim
Média1,26 de K/D e portanto claramente acima da média (1,12).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 16,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (14,6 %).
Utility e deaths
Média5,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,84). Claramente acima da média (0,79).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,24. Últimos 3 meses: 1,23 (no começo 1,16). Bem acima da média (1,10).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 93,3. Últimos 3 meses: 92,6 (no começo 91,1). Claramente acima da média (84,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 61 %). Claramente acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 83 %. Últimos 3 meses: 68 % (no começo 66 %). Bem acima da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 4.916. Últimos 3 meses: 4.758 (no começo 4.155).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 64 %.
Padrões
Das últimas 226 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-SYPH0 perde mais ELO no Dust 2: −4 ELO, 64 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
- 100ª partida registrada · Nuke
- Maior rating em uma partida: 2,17 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 50 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 226 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -SYPH0 joga
Em 226 partidas, -SYPH0 tem K/R 0,85 e ADR 92,2; o rating das 221 partidas com rating fica em 1,21. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 92,2. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,3 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 83 % de winrate em 12 partidas. Em 132 de 220 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 171 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,24. -SYPH0 perde mais ELO no Dust 2 (−4 ELO, winrate 64 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+134 ELO, winrate 78 %). A 4ª partida do dia rende mais: 81 % de winrate, −90 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07, ELO +603. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,86, ADR em 92,6, Winrate em 68 %. Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO −94.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.