-SEREGA-

Rússia
No FACEIT desde 2020 196 partidas registradas 48 partidas em 30 dias
ELO ▲ 232
3.414
Pico em 30 dias: 3.414
Rank EU ▼ 135 posições
#1.560
Rússia #441 no Rússia
30 dias · antes #1.425 · melhor #1.425
Última atualização:

Como -SEREGA- joga?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 83,3 de 196 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 196 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (173 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−2 p.p. · Ø 42 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 3,4

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,7 %+1,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 54 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 33x 4K, 3 aces em 173 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 3,0−0,9 · Ø 3,9 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,09 · Ø 0,32 melhor que 22 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +6,8, Headshots +7 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +178
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,72). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 196 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −73 ELO
39 partidas · 44 % de winrate
No Anubis −70 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +138 ELO, winrate 47 %
Às sextas +106 ELO, winrate 44 %

-SEREGA- perde mais ELO na 2ª partida do dia: −73 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,12 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 196 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage54
54 % melhor que 47 %
0,78 melhor que 59 %
86,3 melhor que 69 %
1,11 melhor que 64 %
49 % de 243 duelos melhor que 28 %
52 % de 23 situações melhor que 85 %
Dust 247
62 % melhor que 75 %
0,70 melhor que 23 %
77,1 melhor que 25 %
1,01 melhor que 28 %
46 % de 206 duelos melhor que 17 %
42 % de 24 situações melhor que 57 %
Anubis28
46 % melhor que 20 %
0,75 bem na média
81,5 melhor que 49 %
1,03 melhor que 39 %
46 % de 141 duelos melhor que 16 %
38 % de 21 situações bem na média
Nuke23
52 % melhor que 29 %
0,80 melhor que 65 %
85,9 melhor que 65 %
1,09 melhor que 53 %
49 % de 94 duelos melhor que 26 %
36 % de 11 situações melhor que 39 %
Ancient21
62 % melhor que 72 %
0,83 melhor que 80 %
88,9 melhor que 80 %
1,16 melhor que 79 %
55 % de 137 duelos melhor que 65 %
9 % de 11 situações melhor que 2 %
Inferno13
62 % -
0,75 -
81,2 -
1,07-
56 % de 63 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache10
50 % -
0,89 -
87,6 -
1,21-
59 % de 51 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -SEREGA- joga

Em 196 partidas, -SEREGA- tem K/R 0,77, ADR 83,3 e rating 1,08. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 47 partidas. Em 93 de 196 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 173 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,17. -SEREGA- perde mais ELO na 2ª partida do dia (−73 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Nuke (+64 ELO, winrate 52 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, −2 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +6,8, Headshots +7 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +178. Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 65 %, saldo de ELO −3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.