-S4y-

Ucrânia
No FACEIT desde 2020 339 partidas registradas 95 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -S4y- joga?

Rating 1,19 (de 317 partidas) K/R 0,84 ADR 88,7 de 339 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,19
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 317 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (274 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,19 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 25 %+14 p.p. · Ø 11 % melhor que 91 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 melhor que 87 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de Zeus1 em 339 partidas
Kills de faca 3 em 339 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 16,4 %+3,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 94 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 86 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 78x 4K, 12 aces em 274 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,06 · Ø 0,29 melhor que 67 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,11, Rating +0,18, ADR +8,6, Winrate +5 p.p., ELO +94
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,89
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,75). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 339 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −108 ELO
82 partidas · 41 % de winrate
No Anubis −89 ELO
46 partidas · 54 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +1 ELO, winrate 37 %
Às sextas −66 ELO, winrate 42 %

-S4y- perde mais ELO no Mirage: −108 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 3,31 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 339 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2117
52 % bem na média
0,87 melhor que 92 %
93,0 melhor que 92 %
1,24 melhor que 93 %
59 % de 549 duelos melhor que 86 %
28 % de 61 situações melhor que 23 %
Mirage82
41 % melhor que 14 %
0,86 melhor que 90 %
89,2 melhor que 84 %
1,22 melhor que 91 %
56 % de 318 duelos melhor que 76 %
36 % de 42 situações melhor que 44 %
Anubis46
54 % melhor que 55 %
0,83 melhor que 83 %
88,8 melhor que 82 %
1,17 melhor que 83 %
56 % de 163 duelos melhor que 73 %
46 % de 26 situações melhor que 67 %
Ancient33
64 % melhor que 85 %
0,77 melhor que 62 %
82,0 bem na média
1,09 melhor que 68 %
54 % de 114 duelos melhor que 62 %
47 % de 17 situações melhor que 73 %
Cache21
52 % -
0,77 -
81,7 -
1,08-
46 % de 89 duelos -
58 % de 12 situações -
Inferno18
39 % melhor que 8 %
0,79 melhor que 65 %
81,8 melhor que 47 %
1,09 melhor que 59 %
52 % de 50 duelos melhor que 36 %
56 % de 9 situações melhor que 88 %
Nuke15
33 % melhor que 3 %
0,71 melhor que 26 %
79,7 melhor que 36 %
0,95-
39 % de 51 duelos melhor que 2 %
13 % de 8 situações melhor que 4 %
Vertigo7
29 % -
0,89 -
98,6 -
1,26-
44 % de 27 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -S4y- joga

Em 339 partidas, -S4y- tem K/R 0,84 e ADR 88,7; o rating das 317 partidas com rating fica em 1,19. Ponto mais forte: Rating com 1,19. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,4 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 33 partidas. Em 176 de 317 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 76 abaixo de 0,90. Em 274 partidas com valores detalhados: 78x 4K e 12 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,26. -S4y- perde mais ELO no Mirage (−108 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Ancient (+89 ELO, winrate 64 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, −54 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, Rating +0,18, ADR +8,6, Winrate +5 p.p., ELO +94. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Últimos 30 dias: 95 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +66.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.