-S1go

Ucrânia
No FACEIT desde 2020 395 partidas registradas 178 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -S1go joga?

Rating 1,03 (de 348 partidas) K/R 0,75 ADR 80,9 de 395 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 348 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (328 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 8 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 34 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 10 em 395 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,7 %+0,1 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 39 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 60x 4K, 7 aces em 328 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 4,00,0 · Ø 4,0 bem na média
Inimigos flashados por round 0,45+0,14 · Ø 0,31 melhor que 85 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, ADR +4,2, Headshots +3 p.p., Winrate +3 p.p.
= Igual
Rating em 1,03
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,71). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 395 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −165 ELO
55 partidas · 36 % de winrate
No Ancient −120 ELO
59 partidas · 42 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −260 ELO, winrate 41 %
Aos sábados −63 ELO, winrate 43 %

-S1go perde mais ELO na 3ª partida do dia: −165 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,23 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 395 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage98
56 % melhor que 62 %
0,77 melhor que 57 %
81,8 melhor que 49 %
1,08 melhor que 59 %
55 % de 349 duelos melhor que 67 %
43 % de 42 situações melhor que 65 %
Dust 285
49 % melhor que 32 %
0,73 melhor que 38 %
79,2 melhor que 36 %
1,03 melhor que 39 %
52 % de 339 duelos bem na média
47 % de 36 situações melhor que 74 %
Ancient59
42 % melhor que 15 %
0,76 melhor que 53 %
82,7 melhor que 53 %
1,02 melhor que 39 %
53 % de 243 duelos melhor que 55 %
39 % de 23 situações melhor que 52 %
Anubis46
41 % melhor que 13 %
0,71 melhor que 29 %
79,8 melhor que 39 %
0,95 melhor que 16 %
47 % de 176 duelos melhor que 21 %
30 % de 30 situações melhor que 28 %
Inferno44
55 % melhor que 39 %
0,73 melhor que 29 %
81,9 melhor que 36 %
1,01 melhor que 19 %
51 % de 194 duelos melhor que 28 %
25 % de 12 situações melhor que 19 %
Nuke34
53 % melhor que 39 %
0,69 melhor que 17 %
77,6 melhor que 26 %
0,96 melhor que 15 %
48 % de 163 duelos melhor que 24 %
24 % de 17 situações melhor que 17 %
Cache24
71 % melhor que 88 %
0,82 melhor que 62 %
86,1 melhor que 55 %
1,14 melhor que 57 %
57 % de 82 duelos melhor que 66 %
50 % de 8 situações melhor que 74 %
Vertigo3
67 % -
0,71 -
76,1 -
0,88-
46 % de 24 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -S1go joga

Em 395 partidas, -S1go tem K/R 0,75 e ADR 80,9; o rating das 348 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 71 % de winrate em 24 partidas. Em 143 de 348 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 124 abaixo de 0,90. Em 328 partidas com valores detalhados: 60x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,08. -S1go perde mais ELO na 3ª partida do dia (−165 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+163 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +163 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, ADR +4,2, Headshots +3 p.p., Winrate +3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,03. Últimos 30 dias: 178 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −121.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.