-Roz

Brasil
182 partidas registradas
ELO
2.688
Pico das partidas registradas: 2.735
Rank SA ▼ 29 posições
#570
Brasil #401 no Brasil
30 dias · antes #541 · melhor #534
Última atualização:

Como -Roz joga?

Rating 1,03 (de 123 partidas) K/R 0,73 ADR 78,1 de 182 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 123 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (73 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 26 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 21 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % melhor que 1 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 melhor que 53 %
Kills de pistola por partida 2,5 dos últimos 158
Kills de faca 3 em 158 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 24 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 7x 4K, 2 aces em 73 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 4,8+0,7 · Ø 4,1 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,09 · Ø 0,30 melhor que 75 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +11 p.p.
= Igual
ADR em 76,5, Winrate em 51 %, ELO em 2.664
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,09

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,75). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 158 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −88 ELO
28 partidas · 43 % de winrate
No Ancient −27 ELO
23 partidas · 57 % de winrate
Às segundas −49 ELO, winrate 27 %

-Roz perde mais ELO na 3ª partida do dia: −88 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 52 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,72 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 158 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage75
52 % melhor que 47 %
0,71 melhor que 32 %
77,5 melhor que 31 %
1,00 melhor que 34 %
47 % de 220 duelos melhor que 23 %
37 % de 35 situações melhor que 43 %
Dust 224
46 % melhor que 27 %
0,70 melhor que 27 %
71,8 melhor que 9 %
1,08 melhor que 59 %
51 % de 74 duelos melhor que 45 %
25 % de 12 situações melhor que 16 %
Ancient23
57 % melhor que 64 %
0,80 melhor que 70 %
84,9 melhor que 61 %
1,13 melhor que 75 %
54 % de 90 duelos melhor que 59 %
31 % de 16 situações melhor que 31 %
Anubis15
53 % bem na média
0,73 melhor que 41 %
78,1 melhor que 32 %
0,97-
52 % de 31 duelos bem na média
47 % de 17 situações melhor que 70 %
Nuke8
38 % -
0,64 -
71,1 -
0,80-
44 % de 16 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache6
50 % -
0,67 -
68,7 -
0,97-
50 % de 16 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno6
67 % -
0,83 -
88,3 -
1,23-
50 % de 18 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Roz joga

Em 182 partidas, -Roz tem K/R 0,73 e ADR 78,1; o rating das 123 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 23 partidas. Em 52 de 123 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 73 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. -Roz perde mais ELO na 3ª partida do dia (−88 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+89 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +89 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +11 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,09. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 76,5, Winrate em 51 %, ELO em 2.664.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.