-Reece

Reino Unido
247 partidas registradas 43 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -Reece joga?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,7 de 247 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 247 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (189 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 71 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 40 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 84 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo acima da média (0,98).

Taxa de headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 76 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,3 %+0,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 62 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,5 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 30x 4K, 3 aces em 189 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

5,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 39 %+3 p.p. · Ø 36 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 5,4+1,3 · Ø 4,1 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,11 · Ø 0,26 melhor que 75 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 62 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,71, ADR em 79,9, ELO em 1.529
▼ Piorou
Rating −0,09, Headshots −2 p.p., Winrate −10 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,74). Bem na média (0,71).

Padrões

Das últimas 247 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −209 ELO
65 partidas · 46 % de winrate
No Nuke −92 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Às segundas −48 ELO, winrate 30 %

-Reece perde mais ELO no Anubis: −209 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,33 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 247 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis65
46 % melhor que 30 %
0,70 melhor que 41 %
79,2 melhor que 51 %
0,95 melhor que 31 %
49 % de 325 duelos melhor que 44 %
36 % de 47 situações melhor que 41 %
Ancient62
47 % melhor que 37 %
0,76 melhor que 69 %
81,8 melhor que 60 %
1,07 melhor que 78 %
56 % de 209 duelos melhor que 81 %
41 % de 44 situações melhor que 57 %
Inferno41
49 % melhor que 43 %
0,71 bem na média
80,5 melhor que 59 %
0,99 bem na média
53 % de 201 duelos melhor que 64 %
36 % de 22 situações melhor que 46 %
Dust 224
54 % melhor que 64 %
0,71 melhor que 46 %
78,9 melhor que 48 %
1,02 melhor que 60 %
51 % de 113 duelos melhor que 55 %
20 % de 10 situações melhor que 8 %
Nuke23
43 % melhor que 20 %
0,68 melhor que 19 %
76,8 melhor que 32 %
0,96 melhor que 29 %
48 % de 100 duelos melhor que 31 %
52 % de 25 situações melhor que 84 %
Cache22
45 % -
0,74 -
79,8 -
1,05-
53 % de 100 duelos -
44 % de 16 situações -
Mirage5
0 % -
0,62 -
65,9 -
0,83-
29 % de 17 duelos -
25 % de 8 situações -
Vertigo3
33 % -
0,76 -
81,1 -
1,04-
38 % de 13 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Reece joga

Em 247 partidas, -Reece tem K/R 0,72, ADR 79,7 e rating 1,00. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,4. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 7. Em média 15,7 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 54 % de winrate em 24 partidas. Em 89 de 247 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 112 abaixo de 0,90. Em 189 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,08. -Reece perde mais ELO no Anubis (−209 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Ancient (+34 ELO, winrate 47 %). A 3ª partida do dia rende mais: 51 % de winrate, +30 ELO. Ficou pior: Rating −0,09, Headshots −2 p.p., Winrate −10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, ADR em 79,9, ELO em 1.529. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 37 %, saldo de ELO −123.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.