-Raffi

Bielorrússia
No FACEIT desde 2020 94 partidas registradas 36 partidas em 30 dias
ELO ▼ 45
2.116
Pico em 30 dias: 2.161
Rank EU
#173.457
Bielorrússia #4.045 no Bielorrússia
Última atualização:

Como -Raffi joga?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 84,2 de 94 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 94 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 31 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (75 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 67 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

58 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 58 %+20 p.p. · Ø 38 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,7 · Ø 1,7 melhor que 95 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,19 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 69 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 67 %
K/D 1,19+0,17 · Ø 1,02 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de Zeus1 em 94 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 16,1 %+2,8 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 94 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 86 %
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 75 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 63 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,04 · Ø 0,28 melhor que 63 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se -Raffi está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 76 partidas dos últimos 3 meses e 18 antes.

Kills por round (K/R)

0,83
JulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,83.

Padrões

Das últimas 94 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −3 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Na 2ª partida do dia +30 ELO
23 partidas · 35 % de winrate

-Raffi perde mais ELO no Dust 2: −3 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,95 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 47 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 94 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage34
50 % melhor que 44 %
0,79 melhor que 74 %
83,4 melhor que 65 %
1,12 melhor que 79 %
54 % de 123 duelos melhor que 69 %
68 % de 22 situações melhor que 97 %
Dust 222
45 % melhor que 28 %
0,84 melhor que 88 %
85,8 melhor que 73 %
1,20 melhor que 91 %
53 % de 98 duelos melhor que 59 %
27 % de 11 situações melhor que 22 %
Anubis16
44 % melhor que 24 %
0,79 melhor que 76 %
82,5 melhor que 59 %
1,13 melhor que 83 %
62 % de 69 duelos melhor que 95 %
62 % de 13 situações melhor que 93 %
Ancient9
56 % -
0,88 -
87,3 -
1,25-
44 % de 43 duelos -
45 % de 11 situações -
Inferno6
33 % -
0,77 -
81,6 -
1,11-
57 % de 14 duelos -
100 % de 3 situações -
Cache4
50 % -
0,75 -
89,0 -
1,00-
60 % de 10 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke3
33 % -
0,84 -
81,3 -
1,17-
33 % de 9 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Raffi joga

Em 94 partidas, -Raffi tem K/R 0,81, ADR 84,2 e rating 1,15. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 50 % de winrate em 34 partidas. Em 53 de 94 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 75 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,17. -Raffi perde mais ELO no Dust 2 (−3 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+45 ELO, winrate 50 %). A 1ª partida do dia rende mais: 52 % de winrate, +40 ELO. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO +52.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.