-R4ge-

Rússia
No FACEIT desde 2021 249 partidas registradas 66 partidas em 30 dias
ELO ▲ 33
2.978
Pico em 30 dias: 3.013
Rank EU ▲ 689 posições
#9.077
Rússia #2.607 no Rússia
30 dias · antes #9.766 · melhor #6.572
Última atualização:

Como -R4ge- joga?

Rating 1,17 K/R 0,81 ADR 87,4 de 249 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 249 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (172 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 88 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+1 p.p. · Ø 41 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 44 %−8 p.p. · Ø 52 % melhor que 11 %
Percentual de kills com AWP 26 %+14 p.p. · Ø 12 % melhor que 92 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 melhor que 87 %
Kills de pistola por partida 3,8
Kills de Zeus1 em 249 partidas
Kills de faca 3 em 249 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,3 %+1,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 64 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 93 %
4K e aces 36x 4K, 5 aces em 172 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,52 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 6,1+2,1 · Ø 4,0 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,52+0,21 · Ø 0,31 melhor que 93 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
ADR em 86,5
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,09, Winrate −5 p.p., ELO −101

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,85). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 249 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −153 ELO
33 partidas · 48 % de winrate
No Mirage −151 ELO
103 partidas · 56 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +16 ELO, winrate 47 %
Às terças −104 ELO, winrate 39 %

-R4ge- perde mais ELO no Ancient: −153 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,91 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 249 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage103
56 % melhor que 62 %
0,84 melhor que 84 %
89,0 melhor que 81 %
1,21 melhor que 89 %
56 % de 459 duelos melhor que 73 %
36 % de 70 situações melhor que 42 %
Anubis39
51 % melhor que 40 %
0,83 melhor que 82 %
89,7 melhor que 85 %
1,18 melhor que 84 %
57 % de 170 duelos melhor que 74 %
35 % de 17 situações melhor que 41 %
Dust 234
50 % melhor que 36 %
0,73 melhor que 38 %
77,9 melhor que 30 %
1,03 melhor que 39 %
55 % de 146 duelos melhor que 66 %
50 % de 18 situações melhor que 80 %
Ancient33
48 % melhor que 31 %
0,84 melhor que 84 %
89,0 melhor que 80 %
1,19 melhor que 87 %
61 % de 112 duelos melhor que 90 %
38 % de 26 situações bem na média
Inferno28
54 % melhor que 37 %
0,82 melhor que 65 %
90,2 melhor que 72 %
1,23 melhor que 78 %
65 % de 146 duelos melhor que 92 %
63 % de 19 situações melhor que 91 %
Nuke8
50 % -
0,72 -
82,9 -
1,03-
65 % de 37 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache4
75 % -
0,71 -
78,4 -
1,01-
44 % de 16 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -R4ge- joga

Em 249 partidas, -R4ge- tem K/R 0,81, ADR 87,4 e rating 1,17. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,1. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 103 partidas. Em 138 de 249 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 172 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,30. -R4ge- perde mais ELO no Ancient (−153 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+45 ELO, winrate 50 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 64 % de winrate, −32 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,09, Winrate −5 p.p., ELO −101. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 86,5. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −77.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.