-R3ZLOO

Ilhas Marshall
No FACEIT desde 2020 283 partidas registradas 40 partidas em 30 dias
ELO ▲ 119
3.351
Pico em 30 dias: 3.351
Rank EU ▲ 1.930 posições
#2.020
Ilhas Marshall #1 no Ilhas Marshall
30 dias · antes #3.950 · melhor #2.020
Última atualização:
Próxima atualização possível em 59m 17s

Como -R3ZLOO joga?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 75,5 de 283 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 283 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (207 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 11 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %0 p.p. · Ø 42 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 26 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de Zeus1 em 283 partidas
Kills de faca 1 em 283 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,4 %−1,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 21 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 16 %
4K e aces 22x 4K, 5 aces em 207 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,39 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 4,3+0,4 · Ø 3,9 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,07 · Ø 0,32 melhor que 71 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p.
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,96, ADR em 76,3
▼ Piorou
Winrate −5 p.p., ELO −465

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,68). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 283 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −238 ELO
57 partidas · 39 % de winrate
No Dust 2 −188 ELO
70 partidas · 47 % de winrate
Às quartas −15 ELO, winrate 45 %

-R3ZLOO perde mais ELO na 2ª partida do dia: −238 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,47 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 283 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage93
55 % bem na média
0,69 melhor que 18 %
76,8 melhor que 23 %
0,97 melhor que 19 %
48 % de 430 duelos melhor que 23 %
30 % de 40 situações melhor que 23 %
Ancient71
51 % melhor que 34 %
0,71 melhor que 26 %
76,3 melhor que 19 %
0,99 melhor que 25 %
47 % de 366 duelos melhor que 19 %
48 % de 40 situações melhor que 74 %
Dust 270
47 % melhor que 21 %
0,66 melhor que 10 %
74,6 melhor que 15 %
0,93 melhor que 10 %
47 % de 306 duelos melhor que 21 %
37 % de 30 situações melhor que 42 %
Nuke27
63 % melhor que 67 %
0,72 melhor que 27 %
76,1 melhor que 18 %
1,01 melhor que 25 %
48 % de 108 duelos melhor que 21 %
42 % de 19 situações melhor que 54 %
Inferno22
50 % melhor que 15 %
0,65 melhor que 6 %
70,3 melhor que 3 %
0,93 melhor que 5 %
43 % de 110 duelos melhor que 5 %
40 % de 5 situações bem na média

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -R3ZLOO joga

Em 283 partidas, -R3ZLOO tem K/R 0,69, ADR 75,5 e rating 0,97. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 47 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,8 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 63 % de winrate em 27 partidas. Em 93 de 283 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 120 abaixo de 0,90. Em 207 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,99. -R3ZLOO perde mais ELO na 2ª partida do dia (−238 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+336 ELO, winrate 64 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 64 % de winrate, +336 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p.. Ficou pior: Winrate −5 p.p., ELO −465. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,96, ADR em 76,3. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +59.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.